区块链游戏应用,以游戏为例,如何能实现区块链应用场景的落地

有人说,当区块链泡沫破裂后,游戏就是那个诺亚方舟区块链游戏应用。与其他落地方向相比,区块链游戏的趋势相对明朗。目前国内已有多家游戏公司布局区块链领域,有的推出区块链宠物游戏,有的宣布“全面拥抱区块链”“全面链化”。

区块链游戏应用,以游戏为例,如何能实现区块链应用场景的落地

区块链游戏应用,以游戏为例,如何能实现区块链应用场景的落地

游戏之所以是区块链很好落地的应用场景,首先因为游戏是纯线上化的商业模式,不像实物追踪溯源等需要与线下实物进行一一映射,更容易与区块链结合;其次,二者有相似的基因。任何游戏里完成任务可以领到各种形式的奖励,就像区块链里挖矿就能获得比特币一样。

区块链游戏应用,以游戏为例,如何能实现区块链应用场景的落地

趣链CEO李伟在接受AI财经社采访时表示,目前所有游戏都是中心化运作,一切规则和设定都是以运营者利益为中心的。但如果是区块链游戏,他个人想到的作为玩家会感受到三个好处:

首先玩家所有资产都在链上,永远都不可能丢失,除非你个人保管不利或者区块链交易所出现问题;

其次,区块链能让游戏的player变成游戏owner。 关于游戏规则的设定、属性,包括游戏是否要运营下去,玩家都有权参与。比如成立一个玩家组委会,让级别最高的玩家投票产生游戏规则或运营模式;

第三,帮玩家变现,对玩家而言,玩区块链模式的游戏,不仅可以充值还可以变现。比如我做了一个非常好的地图或者武器,很多人在玩儿,游戏就会回馈这个资源的设计者或开发者,为游戏贡献越大,收益越大,形成良性循环,整个游戏会更加繁荣。而且游戏激励不一定非要发币,通过内在机制内循环游戏就能运转起来。

受益区块链的不仅是玩家,对于游戏开发者。也是皆大欢喜。邻萌宝创始人熊立建对AI财经社表示,游戏厂商会主动拥抱区块链。“游戏行业和区块链结合是不可阻挡的趋势,目前全球的游戏厂商都依托于中心化的大渠道大平台,去完成流量分发、支付、充值,如果能被区块链去中心化的商业模式颠覆,这些厂商就能摆脱巨头的盘剥和限制。”

尽管前景明朗,但目前区块链游戏还停留在浅水区。蓝港互动创始人王峰对AI财经社表示,目前大家做的都是区块链游戏的1.0。大部分智能合约系统的底层是基于以太坊,每秒处理效率其实很低。基于以太坊做的游戏,很难大规模普及。“未来会出现专业级游戏链或者对高并发处理做得更好的公链来支持游戏。”

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腾讯首款区块链游戏,腾讯区块链的练兵之作。还是值得期待的!

昨天,腾讯区块链业务总经理蔡弋戈在2018年中国“互联网+”数字经济峰会金融分论坛上透露,腾讯将于4月23日发布首款区块链游戏。

据悉,腾讯首款区块链游戏代号“Z”。腾讯将会注重对区块链底层技术的应用,以提升“Z”的可玩性和真实性。

那么,腾讯的首款区块链游戏会是什么样的呢?我们不妨先做一些猜想。

一、从国内的区块链游戏说起

玺哥注意到,腾讯首款区块链强调的是“可玩性”和真实性。在说区块链游戏的“可玩性”和真实性之前,我们先来看看国内已经推出的几款区块链游戏。

百度莱茨狗、360加密猫、小米加密兔,以及网易星球。

2月初,百度上线了基于区块链技术的养狗游戏-莱茨狗。据官方介绍,基于区块链技术的狗狗都具有唯一性,每一只数字宠物狗都不可复制,并且不可被修改和销毁。

莱茨狗有8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,决定了狗狗的最终的稀有等级(普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说)。

莱茨狗游戏的玩法很简单,用户使用百度账号登录即可以领养2只狗狗,领养狗狗的同时还能获得微积分,每领养一只获得1000微积分。除了免费领取外,用户还可以通过微积分交易获得莱茨狗。

之所以要如此详细的介绍莱茨狗,是因为之后360推出的加密猫、小米推出的加密兔玩法跟莱茨狗玩法类似。

网易星球是网易推出的第二款区块链游戏,推出之初参考了公信宝的手机挖矿玩法。经过这段时间的运营,先后推出了做任务获取原力,黑钻竞拍功能,逐步拓展了区块链游戏的玩法。

目前,网易星球已成为网易推广自家产品的有力营销工具。

上面说的这2种国内区块链游戏玩法,一种是参考国外的CryptoKitties、CryptoCountries等以太坊游戏,一种是以公信宝、网易星球的“手机挖矿”玩法。

就可玩性来说,2种区块链游戏都很一般,很一般。距离让玩家上瘾,念念不忘还差得远。在真实性方面,2种区块链游戏更是谈不上,注册信息都不见得真实。

二、区块链游戏,腾讯区块链人才的练兵之作

上月,蔡弋戈在接受媒体采访时表示,早在三年前,腾讯就已着手打造区块链的研发团

队,并在一系列行业场景中成功的使区块链技术,另外腾讯也推出了区块链开放平台BaaS。

2017年4月,腾讯对外发布《区块链方案白皮书》-可信区块链TrustSQL。与此同时,具有自主知识产权的腾讯区块链行业解决方案也于官方网站正式发布。据国家工商行政管理总局商标局官网信息显示,腾讯公司已经悄然注册“以太锁”、“腾讯以太锁”商标。

可以说,腾讯在区块链上已经做了不少的布局。

不仅如此,在对区块链应用的探索上,腾讯也做了不少工作。从蔡弋戈透露的信息来看,腾讯区块链技术已经被应用在了供应链金融、腾讯微黄金、物流信息、法务存证、公益寻人等领域。

玺哥之前在《腾讯20亿美金买瑞波币?假的!但进军区块链是真的!》中认为“在对区块链领域的探索上,腾讯还是采用了腾讯内部惯用的多团队共同探索,内部竞争,择优支持的发展策略”。

区块链游戏只是腾讯在区块链布局上的一个方向而已。游戏作为腾讯最重要的业务,人才济济,资源众多。探索区块链游戏,不仅有利于腾讯在游戏领域的保持领先,还能锻炼人才,起到区块链应用探索练兵的作用。目前来看,腾讯游戏在区块链应用上的探索应该是取得了不错的进展。

玺哥认为,作为腾讯的首款区块游戏,腾讯区块链的练兵之作。“Z”值得期待。

三、对腾讯区块链游戏的一些猜想

腾讯说,“Z”强调可玩性和真实性。在可玩性上,目前的区块链游戏可参考的是国外的Crypto xx系列游戏。

以以Crypto Countries(加密国家)为例:该游戏允许用户使用ETH(以太坊)在数字地图上购买虚拟国家。当一名用户买下一个国家后,就成为了该虚拟国家的“国王”,但用户需要谨防其他用户“抢”自己的国王宝座。如果有人想要购买同一个国家,他只需要比前任国王出价高出一倍即可,只要用户出价触发智能合约条款,他就会自动获得该国家(在智能合约条款下,该交易具有强制性,价高者终究可以获得虚拟国家“国王”称号)。当交易完成后,新用户就成了该虚拟国家的新“国王”。这是一个稳赚不赔的游戏(如果始终有接盘者的话),对第一个购买国家的用户而言,国家买卖的差价就是自己的利润。

相比加密猫(CryptoKitties),Crypto xx系列游戏更好玩、更刺激的地方在于:

1、游戏的竞争机制更刺激,并巧妙的引入“人性”。比如在Crypto Countries中,民族自尊心成为了用户购买“国家”的驱动力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中,粉丝热情成为用户购买“明星”的驱动力。

2、智能合约的强制性激活了游戏的“堵”性,稳赚不赔的设定让接盘者更积极进入。

3、游戏国家作色则增强了用户的自豪感,满足感。

虽然Crypto xx系列游戏的玩法有了不少的改进,但对比传统的网络游戏,我们还是能看到它许多的不足。比如页面简单单调、玩法初级、缺少互动等问题。

这样的区块链游戏是无法长期留住用户的。

但就腾讯区块链目前的技术和创意策划来说,玺哥认为“Z”更多的是参考Crypto xx系列的玩法,再加入“社交功能”,让区块链游戏玩家可以交流互动,甚至交换道具,从而提升区块链游戏的可玩性和真实性。

腾讯首款区块链游戏“Z”,是腾讯精灵还是腾讯妖怪?坐等23日揭晓。

2022-06-11

2022-06-11