EA也官宣《战地2042》跳票,R星和腾讯两者之间的差距大吗对此你怎么看

如果论市值EA也官宣《战地2042》跳票,两者的差距是非常大,大到只要R星同意,腾讯能把R星的母公司都一起收购了。而论游戏质量的话,两者的差距也非常大,大到就如大学生欺负小学生一样。

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R星是游戏公司,而腾讯严格来说并不算是游戏公司。

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其实不光是R星,国外很多游戏厂商都是一样的。他们都是商业机构,都有自己经营的商品。他们的销量全靠游戏的口碑,游戏好不好玩直接决定了他们的收入高不高。所以他们对于游戏都是精雕细琢的,虽然不能保证一定稳赚,但是每做得精细一分,信心就会更大一份。

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R星的游戏,每一款都像赌博一样,因为要做出好的东西,投入是必不可少的。R星的游戏也一款比一款更耗钱,就比如才发行的《荒野大镖客2》其研发费用达到了恐怖的8亿美金,比一般好莱坞大片投入还大得多。当然除了赌博性质在里面,更多的是R星对自己的游戏的信心,因为他们真的是很用心在做游戏。

而腾讯更多的是一个商业集团,耗费几年几十亿去开发一个游戏这种事情,他们做不出来。当然也不是说他们没那个实力,相反的腾讯的市值要比R星高得太多。他们不愿意去这么做的原因很简单,就三个字:“没必要”。

你可以回想一下腾讯都有哪些代表性的游戏,端游最火的无非《英雄联盟》、《穿越火线》、《DNF》但是这三个游戏,有哪一个是游戏自主研发的?说句实话,虽然腾讯是国内最大的游戏商,但是其自主研发游戏的能力,真的不如网易。

打个比方,如果把游戏公司这些比喻成游玩放松的地方。那么R星这种就属于私人山庄,或者高端娱乐会所之类的。由于竞争激烈, 他们只能通过不断的提升服务质量,才能吸引更多的用户。而腾讯就属于旅游景点,虽然设施可能不完善,也并没有什么好玩的,但是依然有大把的人玩。你爱来不来,景区内的东西也是爱买不买,反正多的是人。

总之一句话,腾讯并不是在做游戏,有持无恐的他们只是在想办法,以最小的耗费,去赚最多的钱。谁让他们掌握了社交天下呢。

对于这一评分,虽然就游戏质量来说,2分的低分显然不是这款游戏应得的分数。但作为第一个把耍猴营销策略运用到游戏的《明日之后》,我觉得2分已经算是玩家对他的恩典了。

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服务器外,百万玩家排队,究竟是真是假?

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面对这个问题,网易没有直接回答,而是用一个一字未变的公告来说明了自己的态度。那就是因为服务器玩家太多,才造成玩家需要各种排队。而突出的重点则是,都怪我们游戏太火!但事实真的是这样吗?在服务器外排队的玩家据统计可能有超过数百万人。按照普通人的逻辑,看到这个排队数字最直接的就是退出游戏,或者更换服务器。而有的服务器长时间排队的人数都维持在几十万,就不能不让人生疑。

更令人诧异的是,排队两天之后的《明日之后》,今天服务器突然就通畅了。所以,这也证实了网易方面的炒作与营销。借助话题制作热度,吸引更多玩家甚至是非玩家的关注。值得一提的是,在昨天,也就是11月7日,鹅厂有一部手游上线。而其热度被网易的《明日之后》完全遮盖,所以也可以看出网易此次炒作的目的。

而对这款即将跌破2分的手游,笔者只能说玩玩就好。因为网易很难在游戏平衡和氪金上找到一个支点,一些普通玩家注定是一些重氪玩家的游戏内容。在一个所有玩家都将是野蛮人的世界,游戏体验可以忽略不计。

好啦,这就是我的回答了,大家对此怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

2022-06-10

2022-06-10