我的世界少儿不宜的皮肤,《我的世界》孩子可以玩吗要注意什么

我的世界呢我的世界少儿不宜的皮肤,是适合各个年龄段的人玩的,小到学龄儿童,大到半百老人,都是可以玩的,我的世界是个沙盒游戏,他没有剧情,没有任务,甚至没有结局,我的世界仅仅是想让你在这个738.9兆亿个方块,比地球大八倍的世界上一个人创造奇迹。

历史:我的世界,是瑞典的一位程序员Notch独立开发完成的,原名Minecraft后人员的逐渐扩大,建立了mojang公司,2014年微软以25亿美元(当时折合人民币153亿人民币)成功将Minecraft收入囊中,在2009年6月13日到2014年4月29日Minecraft pc版(电脑版)就已经卖出去了1500万份,截至2013年就已经卖出去了5000万份,2017年网易成功买下Minecraft的代理权(版权)将Minecraft译成我的世界(台译叫当个创世神)并且制成中国版

我的世界是完全可以放心给孩子玩的,因为他可以无限创造孩子的想象力,甚至没有强制充值系统,不是说你要充多少多少才能玩,我的世界除了租服务器,材质包,地图啥的(材质包和地图甚至2 3块钱就能买,但几乎完全没有必要去买)剩下的完全不需要一分钱(我知道有点绕口,不知道的评论问也行……)

关于游戏:如果是刚玩,可以让他试试创造模式,创造模式一开启你就可以飞,并且是无敌模式(除非手机版,电脑版掉虚空创造也会死)而且你可以拿这个游戏所拥有的任何一个方块,游戏中有一个叫红石,他可以说是我的世界中的一个教育典型代表,毫不夸张的说,孩子学会了这个,数学中的几何认知,初中的电流,甚至高中的,就是给他打基础的。

还有一个生存模式,这个就和创造截然不同,你会有血条,你会有饱食度,你会被游戏中的怪物杀死,你会摔死,你会饿死,生存模式就是要在一个一个人都没有的星球上活下来,可以做工具,可以杀怪,挖矿,打boss末影龙和凋灵)生存模式可以提高孩子的动手和思考能力,打完最终的末影龙会显示终末之诗,一句很有哲理的诗,诗长达五分钟(其实可以跳过的……)他是作者对宇宙,对哲学的思考,与玩家(你)对话,他的最后一句话是,醒醒吧!玩家,最后就会出生在床上(我的世界可以做床睡觉)好像一切都是梦一样

游戏虽然好,但是沉迷对孩子有害无益,我的世界的魅力就是有始有终会学聪明,过度沉迷只会拉低成绩

谢邀!这里是敢为青年游场,我是敢哥!

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首先关于MC和迷你的争论由来已久,两大阵营都各执一词!个人觉得以目前的状况来说和好的概率是非常低的!理由如下:

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MC和迷你的争论性质已超出正常的游戏评论性质熟悉情况的同学都知道,从迷你世界的推出开始,MC玩家就一直鄙夷到现在,双方的争论点就是抄袭模仿了。从一开始的游戏内容和游戏文化的对比到后面发展成对双方玩家的人身攻击(已经脱离了初始的目的:谁的游戏好),所以目前的情况就是双方一碰面就是各种碰,不看任何实质性的问题,其实发展成现在的局面双方都有责任,包括游戏官方的不作为!(注意:以下图片不代表本人和问答平台的观点,只是为了让大家了解目前双方的战斗情况程度!)

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双方战斗白热化

两个游戏内容的高度相似化决定了两款游戏玩家的游戏文化不认同敢哥也玩过这两款游戏,说句实话,他们的相似之处确实太多了,导致敢哥一开始还以为迷你是MC的DLC,但其实玩下来还是会发现有不同之处的!MC的游戏内容比迷你更丰富,各类MOD层出不穷!创造性确实没话说!迷你世界其实创造性也OK,就是画风偏Q萌版,导致很多人觉得这款游戏的玩家都比较低龄!

沙盒游戏目前的市场来看,MC是绝对的领先,据统计,MC玩家约有五千万以上,光下载此游戏的次数为三十五个亿(全球),可谓是十分多了。迷你玩家大概一千万玩家(其实也不少),而下载此游戏的有三千万人次(全球)。

敢哥总结目前来说双方是不可能握手言和的,但敢哥再次呼吁双方玩家应该慢慢放下争论,切记别被游戏支配了思想!毕竟:游戏消遣,生活王道!

2022-06-11

2022-06-11