《三国志14:威力加强版》全球销量突破50万套,《三国志11》威力加强版隐藏了多少具有创意的玩法

三国志11威力加强版,本人玩过好的剧本,其中印象最深刻的是两个剧本《三国志14:威力加强版》全球销量突破50万套。

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1、刘备之活跃剧本

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2、自创武将历史架空剧本

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刘备之活跃是5星难度剧本,一开始刘备只有新野一个小城。

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其优势很明显:

1、刘备拥有关羽、张飞、赵云等猛将,

2、而且很快能找到诸葛亮,徐庶等文将。在人才上是不缺的。

但其劣势也很致命:

1、经济状况差,只有新野一座小城,可发展空地很小。

2、外交环境差,北有曹操,南有刘表,都是大势力,除了南边刘表能通过外交手段结盟,北边曹操是很难的结盟的,一个不小心就腹背受敌。

3、地理位置不好,曹操会源源不断得向你发起进攻,而且会从宛城和许昌两个方向向你进攻,南边的襄阳也会从水路进攻骚扰,实在是应接不暇,难以抵挡。

那怎么打呢,经过我多天的研究,发现这个游戏真的很真实,我只能按照历史来走,才能活下来。就是放弃新野,入川发展。

1、与刘表搞好关系,结盟,这样入川经过刘表地盘时,就不会被攻击

2、选择空城,永安,为目标,用运输队把兵、钱、粮都运送到新安

3、一旦找到了诸葛亮,马上弃城,直接举家搬到永安

4、以永安为据点,入川占领成都,东边因为刘表是结盟的,相当于有了个天然的屏障不用担心

5、之后就是耐心发展,平南蛮,取汉中,北伐光复汉室啦

这整个过程就跟历史有惊人相似啊

另外一个剧本就是自创武将的架空剧本

这个剧本就可以比较任性得玩啦,

1、选定一个偏远的角落,创建一个自己(YY一下),能力都设得很低,自己是不干活的

2、加入一系列非三国的历史名将(完成教学任务会得到)

3、之后让一众名将为我打工,因为君主能力很低,名将都不喜欢自己,但是我能送钱保忠诚度啊,有钱使得鬼推磨啊

4、然后攻城略地,招降更多武将,男的去打工,女的留着主城陪自己(哈哈哈哈哈哈),如果有一些固定的伴侣关系的,比如吕布和貂蝉,我会勒令其离婚,然后吕布去打工,貂蝉陪我(真是各种YY啊)

这样玩下了来特别有意思,总想把天下美女尽归己有的目标感

尽管《三国志14》在宣传片当中使用到了“《三国志14》是集三国志 9 + 11 的大成版本”,但是只有少部分玩家认为 14 代是集合了 11 代产品的一部作品。因为游戏中真正运用到 11 代的作品内容只有那无关痛痒的 6 边格子而已,两部作品本质上还是有诸多差异的。

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14 代作品更确切的说应该是 9 代作品的升级版本,游戏在模拟策略的题材下核心玩法是半即时战略游戏;11 代作品的核心则是战棋,所以没必要比较两代游戏怎么改进才能超越对方,因为游戏本质不同!

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个性14 代与以往最大的不同,也是本作游戏的亮点就是武将的个性。

14 代的武将个性除了能够起到增益效果之外,红色的个性还能起到对于部分内政或战斗的减益效果。大大的还原和体现了部分武将在历史中更为真实的一面。

完整度尽管 14 代现在已经正式发售 4 个半月的时间了,但是游戏本身的内容还是让众多玩家觉得属于半成品。

三国志系列作品当中一直传承的武将舌战和单挑系统,始终未能在本作游戏中有着很好的体现,即使每个月都有更新的情况下,光荣也只是对于剧本进行增设以及武将的增加,而呼声最高的舌战和单挑却一直没有什么动作。

更不用说三国志系列游戏中一直有“种田派”玩家,在此作游戏中更是毫无体验感。

从游戏的完整度可以直接引出 14 代另外一个槽点,就是性价比极低。

性价比游戏随着 DLC 的增加,价格也在逐步的提高。

对于一款半成品游戏来说 300+ 的价格,很明显的是过于虚高了;相比很多 3A 级别的游戏,例如《赛博朋克2077》不到 300 元的价格,光荣也不知道哪里来的底气将这款游戏卖到如此高的价格。

DLC如果说 14 代作品是专门制作给此系列忠实拥趸的一部小众作品,那么也应该更加注重三国故事的开发和制作,而现在游戏当中很多的 DLC 内容全部都是联动一些和三国毫无关系的内容,比如莱莎的炼金工房和银河英雄传说,让游戏总体感觉更在像玄幻游戏发展,大大的脱离了三国本身应该营造给玩家的三国体验感。

总结玩家们喜欢三国志游戏,是因为要能在游戏中重返那个英雄辈出,群雄纷争的年代,去和自己喜爱的武将一同经历那些经典的历史事件。可是现在 14 代游戏暴露出了太多的问题,游戏完整度在发售 4 个半月还是让人觉得是半成品,再加上高昂的价格和 DLC 内容更让玩家们对于这款游戏望而却步。

在战斗上过于自动化的系统,让玩家少了许多那种在危机关头力挽狂澜的操作,让游戏本身丧失了不少的娱乐性。

14 代主旨是化繁为简,可游戏在制作之出就把游戏当中的一些精髓直接删减掉了,如果想要增加这些内容似乎又有些打脸最初的游戏主旨,过于简单和单调的重复内容是游戏现在最大的问题,如何在脸面和细节当中选择,光荣似乎选择了前者。想要游戏有大幅度内容的增加,似乎只有 PK 版本能做到了,不过以现在光荣的运营方式来说,似乎只要一直出 DLC 和季票就够了,PK 版本什么的,费时不说还不一定讨好。

2022-06-09

2022-06-09