元宇宙到底是什么,什么是元宇宙,对普通人有什么影响

“元宇宙”的英文名是Metaverse元宇宙到底是什么,其中Meta在计算机领域称之为“元”,verse是宇宙universe的缩写,二者结合在一起代表的是探讨互联网下一个阶段,是一种在AR、VR 、3D等技术的支持下,能够持续被分享的虚拟空间。我们可以将元宇宙理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,或一个实体世界的虚拟化展现形式。

对我们的影响,主要是技术的不断发展为构建虚拟世界提供了技术支撑。比如说,5G为元宇宙提供了通信基础,云计算为元宇宙提供了算力基础,脑机接口、VR/AR等技术为元宇宙提供了真实的沉浸感,人工智能为元宇宙提供了内容生成逻辑。其中至关重要的又是VR技术的发展,大家可以把VR设备当作是打开“元宇宙”的一个“入口”,通过VR设备的联接,我们未来有希望走入一个科技感十足的虚拟世界,在其中生活、娱乐。

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界,现实世界中的人在这个虚拟世界中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来相互竞争以提高自己的地位。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

元宇宙到底是什么,什么是元宇宙,对普通人有什么影响

元宇宙到底是什么,什么是元宇宙,对普通人有什么影响

未来,元宇宙将成为一个平行于现实世界又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

人们将利用脑机接口、VR等科学技术,进入沉浸式体验的数据世界,切换另一种身份,体验第二种生活。当前元宇宙产业整体处于早期阶段,甚至连雏形都还没有,没人能预见元宇宙在科技的助力下会发展到什么程度。

人民日报评论元宇宙,也是因为元宇宙还在概念炒作阶段,应用领域还极其有限,而且在可预见的未来,其发展严重受限于科技进步的速度。元宇宙是个好东西,但过分炒作这个概念,背后的用心是非常险恶的。现阶段只是企业站台呐喊,资本力量在背后推动。可以说现阶段的互联网公司的大肆炒作目的不纯。 而资本的本性是逐利,在元宇宙还谈不上发展的时候,就将元宇宙构建的虚拟世界描绘的无限美好,肯定是另有所图,极有可能是吸引广大民众为他们的低端产品买单,我们必须警惕这一点!我想这也是人民日报发声的根本原因。

还有在元宇宙的虚拟世界中,一切社会法则都将失效,人性的善和恶会被无限地放大。万一沉溺太深,虚拟世界的感官刺激影响到现实世界的行为,这种情况不得不早日做出预防。所以,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。

未来实现智能穿戴设备和人脑无缝交互对接,元宇宙才可能真正建成虚拟世界,现阶段在这方面还没看到太大的突破,未来在这方面快速突破的可能性也不大。在人脑的研究没有突破性进展之前,元宇宙只能是个越来越大的概念。

元宇宙的未来在于科技的进步,而不是对“元宇宙”概念的炒作

元宇宙本质上就是个平行于现实世界的3D虚拟世界,跟《头号玩家》和《失控玩家》里演的差不多的那种概念。

元宇宙到底是什么,什么是元宇宙,对普通人有什么影响

当然,真正的元宇宙并不像电影中那样仅仅局限于一个游戏,而是一个与现实社会相互融合的虚拟化的社会。

要说元宇宙的核心技术是什么,无非就是虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)这两兄弟,再加上一个云计算技术。

这三项技术尽管目前都已经算是相对成熟了,但还远远无法满足构建元宇宙的需求。

其中最关键的一点是元宇宙需要打造出几近于真实的沉浸感,而人眼的像素极限是1亿1600万像素,且在水平和垂直方向上,分别有120度和135度的视野,根据AMD目前提供的VR研究数据,要想用3D图像欺骗人眼,至少需要VR设备达到16K分辨率、90Hz以上的刷新率,以及20ms以内的延迟。

就4K分辨率的大屏幕目前的普及率都还达不到50%的现状来看,16K分辨率的VR设备的普及,没个几十年是搞不定的事情。

其次是在平台的算力问题上,巨大的能耗也是一个致命的问题,在可控核聚变技术商用之前,靠传统的发电方式是满足不了元宇宙的能耗的。而按照目前的预计,可控核聚变商用大约还需要30年左右的时间。

所以虽然现在谷歌、脸书、腾讯等商业巨头们都已经开始着手布局元宇宙了,但是要想真正得以实现,保守估计至少还要50年以上的时间。对于普通老百姓来说,谈论元宇宙还为时过早了。

2022-06-10

2022-06-10