屏幕参数怎么选择,看电影,电脑显示器选什么比例的比较好

一、显示器大小及比例屏幕尺寸通常以英寸(或吋)表示,就是屏幕面板对角线的长度,并将厘米换算成英寸(1 吋=2.54cm)。常见显示器尺寸有24、27以及32英寸甚至35英寸。根据人眼的可视角度和单眼舒适视域,通过简单的换算公式:屏幕宽度=人眼与屏幕的距离×1.154-6,单位为厘米(cm),可计算出不同桌面深度适合的显示器尺寸的大小。例如在宿舍,假设桌面深度(人眼到显示器的距离)为50cm左右,带入以上公式,则建议的显示器尺寸应为20英寸-24英寸。人眼到显示器的距离与建议显示器尺寸目前很多职业电竞玩家热衷24英寸显示器,能够较专注的进行竞赛屏幕参数怎么选择;休闲游戏玩家相对轻松愉快,可选择的尺寸更灵活,距离稍远的情况下32英寸也非常合适。目前市面上的主流显示器比例主要有三种:16:9,16:10,以及“带鱼屏”21:9,其中,16:9是目前相对更主流的显示器比例。考虑到追剧党和电影爱好者如果想要以最低的成本观看更多画幅类型的电影,16:9屏幕的显示器已经是较优的选择。但根据常看片源的不同画幅比例,也可自由选择其他屏幕比例的显示器。二、画质可以从三个角度分析:面板、色域、分辨率,这三个参数直接影响显示器对画面的展示能力。

液晶显示器常用面板有TN、IPS、VA几种类型。IPS屏面板较硬,用手指轻触屏幕,画面不会变形。IPS屏在色彩显示、可视角度等方面比TN面板好上不少,对于色彩的呈现范围与准确性也都有亮眼的表现,广视角是IPS面板的原生优势,目前跟影像处理有关的专业屏幕大多采用IPS面板。VA面板属于软屏,特点是宽容度和对比度都更高,可达到3000:1的高对比度,画面中黑色和白色都更加纯净,跟IPS面板相比,漏光程度相对好很多。VA面板的缺陷主要体现在响应时间方面,好在现在VA面板的响应时间已经大幅改善,可以低至6ms内,足够正常使用。说到TN屏,游戏玩家应该不陌生,通常来说,TN屏响应时间快,1ms是TN屏特有的骄傲,使得他在极速竞技类或者格斗类游戏中,表现不俗。它的缺点是输出灰阶少,色彩偏白、可视角度小,不同角度看会出现偏色和亮度差别。而IPS屏或者VA屏在色彩方面表现优异得多。因此,追求响应速度的电竞游戏玩家可选TN屏,对画质和色彩要求更高的用户可选择IPS或VA屏。色域指屏幕所能呈现的色彩范围。DCI-P3 色域则是电影院放映机所使用的,并且相对其他色彩标准,它拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围,适合导演、影视剪辑、调色等专业人员使用。Rec.709 色域是高清电视(HDTV)试用色域。想要在家实现影院般的色彩体验,DCI-P3和Rec.709是需要关注的色域参数。

通俗地讲,分辨率即屏幕能显示多少个像素点。同样的尺寸之下,分辨率越高则可以显示的画面越细致,规格越高。目前市面上常见的显示器分辨率主要有:1080p,2K和4K三种。但并不是所有的人都需要追求最高的分辨率,这里就涉及到显示器的像素密度,每英寸像素数越多(PPI),显示器清晰度越高。越高的分辨率对显卡的要求也越高,如果电脑带不动超高清显示器反而会造成电脑卡顿,降低观影体验。

如今,买电视不仅要4K还得要HDR,连买手机都得看有没有HDR了。没听懂这些名词不要紧,下面我们就细细解读关于手机屏幕的那些参数,看看到底什么决定了屏幕的好坏。

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首先,手机屏幕的及各种主要参数:屏幕尺寸、分辨率、材质、色彩数、对比度、亮度等,这几个指标能直接体现一块屏幕的好坏。

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先是屏幕尺寸,手机发展到现在,屏幕已经越来越大,甚至有人推出了平板手机,屏幕尺寸已经大的不能单手握持。此外,手机屏幕的大小仁者见仁智者见智,有人钟爱于4英寸的小屏,有人偏好6英寸的大屏手机才够爽,至于尺寸大小因人而异,适合自己的就好。

手机屏幕的分辨率决定了显示是否够清晰,现在人们的眼镜越来越挑剔,手机的分辨率和色彩度也一直狂飙,因为越高的分辨率,能提升显示细腻度。目前根据手机的产品定位,常见的安卓高端旗舰机如三星,分辨率为2K(2560*1440),国产旗舰机一般为全高清1080P(1920*1080),低端点的手机一般采用720P(1280*720)等,iOS设备为视网膜全高清5.5寸(1920*1080P分辨率)、4.7寸为1334 x 750 P分辨率。另外,同分辨率下ppi越高,显示效果越好。

这里不得不说下来自索尼手机的黑科技:4K分辨率的屏幕,这也是目前手机市场上屏幕分辨率最高的智能手机。

想想将一款电视机那样的4K屏幕塞在小小的手机屏幕里会怎样?但其实人眼是很难看出4K与2K在手机屏幕上的差别的。

此外,还需要看手机的屏幕材质,手机的彩色屏幕因品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、 OLED、 IPS、 AMOLED几种。其中TFT在手机行业应用较为广泛,这种屏幕可视角度可达130度左右,可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。

IPS屏幕拥有相当好的可视角度表现,上下左右的四个轴向方面,都可以做到接近180度的视角,相比传统的TFT视角更好、色彩显示也更加出色。IPS屏幕可以说是随着苹果iPhone 4的热销而迅速走红,但它的本质也是TFT材质,IPS只是在TFT之下的一项屏幕技术而已。而IPS和TFT之所以会被厂商分开来叫,更多是为了营销的噱头。

OLED显示技术与传统的TFT显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。因此OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。

AMOLED的英文全称为Active Matrix OLED,就是主动驱动式OLED,所以AMOLED也完美的继承了OLED反应速度较快、对比度更高、视角也较广等特性,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3-4成比重的背光模块成本。不过AMOLED屏幕在同样的分辨率的情况下,相比较颗粒感要更强些,所以需要比LCD更高的分辨率抵消。

目前仅有三星一家拥有生产AMOLED屏幕的能力,因此从某种程度提到AMOLED人们就会自然而然指的是三星,而且现在AMOLED屏幕已经发展到三代:AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus。所以最好的屏幕材料应该是Super AMOLED Plus,且必须在高分辨率的前提下。

色域,这个估计很多人都不明觉厉。其实所谓色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。手机屏幕常见的色域标准有sRGB、NTSC和DCI-P3。如果手机屏幕色域越大,屏幕能显示的颜色就越多,同时显示的颜色也更加锐利。

对比度,也对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度有利于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现,所以手机屏幕对比度是越高越好。

此外,屏幕的最大亮度和最小亮度对用户而言也是非常重要的,最大亮度当然是越大越好,而最小亮度则相反。亮度越大保证了手机在强光下的可视性,而亮度越小则有利于在暗光环境下保护眼睛,不至于太刺眼。

HDR,意为高动态范围影像,HDR屏幕则拥有更高的色深、更广的动态范围和更强的色彩表现力,所以有这个功能就更赞了,目前索尼Xperia XZP、LG G6支持该功能。

综上所述,手机屏幕好坏,首先看的是同等尺寸下屏幕分辨率越高越好,同等分辨率下可视角度越大越好,色域越广越好,亮度可调节范围越大越好,对比度越高越好。

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2022-06-10

2022-06-10