苹果做出了什么让步,苹果迫于降频门的压力,后期会开放降级通道吗

我认为苹果做出了什么让步,不可能开启降频通道,一般大型手机公司,都考了到安全个人隐私,它会每隔一段时间,进行系统漏洞修复,优化系统,增加新的功能。

每一次更新系统,确实会导致手机变卡顿,这也是没办法的,因为软件在提高,而硬件性能不能产生变化,你不可能让软件不提升性能,如果开发商不升级系统,消费者又会说他们被遗忘,如果继续推送更新,又有一部分人说不考虑老用户的体验,故意让老用户购买新手机,这个世界无论是谁都不可能满足所有人的要求,你说对吗。事情都有两面性。

而升级系统,一方面增加了新的功能,另一方开发商修复了软件的漏洞,更加安全,苹果作为世界第一大手机生产商,必然不会开启系统降级通道,那样做等于自己给自己挖一个坑,等同于放弃了它的理念。

不知道我说的对不对,不对的地方请同学们指正,上面的内容是我个人的观点

关于这个,我印象最深的就是暗黑破坏神3。

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暗黑破坏神系列作为一个与地狱恶魔作战的游戏,难免会有一些惊悚的画面细节。虽然第三代已经改成了卡通画风,各方面也都很收敛,但国服版还是修改了很多地方。

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画面变干净了简单的说就是血变石油,骷髅长肉,尸体变麻袋。

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游戏中所有有血迹的地方全部被清除了,有时候连同上面的尸体一同消失。尤其明显的就是新崔斯特姆大门口的尸堆,整个消除了。同样的原因,原本满屏血浆效果的苦痛大厅变得十分干净,也因此变得很单调。

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最悲催的要数典狱长。怎么说也是个小BOSS,却变成了路边杂兵。

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死灵法师变身成了钻井工人。

这样的改变还有很多很多,玩过国际服的玩家轻易就能发现。

图标改变修改的部分不仅局限在实际画面上,小到一个图标也有变化。

如果说上面这些只是视觉上有所改变,那么下面这个就有点影响游戏性了。

死亡特效暗黑3在开发过程中多次对外宣传它丰富的死亡特效,虽然正式版只保留了少部分,但依然很有趣。这一特性在国服中却进一步被删减了,敌人死亡后直接消失掉,没有任何特效。原版中的很多断肢,分解的效果,国服版统统删掉了。

原版用电系技能击杀敌人之后,会有一个分裂出屏的效果,非常华丽。

在原版中,第一幕的胖子僵尸死亡时会有一个爆裂效果。这个爆裂伤害很高,需要及时躲避。国服由于缺少了这个特效,导致你难以判断躲避时机,老玩家也容易中套。

暗黑3国服修改的部分远不止以上这些,应该是我见过为了过审修改幅度最大的游戏了。不过,这游戏能够上市我就已经很感激了。只要核心游戏机制不变,其它的不敢强求太多。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

2022-06-10

2022-06-10