三角符文完整版,三角符文用模拟器怎么开始游戏

IGN满分游戏《传说之下》的开发者邀请玩家下载一款名为《三角符文(Deltarune)》的“调查程序”——它看起来不仅是一种《传说之下》的改版,而且是一个3小时的免费试玩版,或者是以《传说之下》为背景的章节故事三角符文完整版。

游戏简述

本作可以看作是传说之下的前传,虽然官方没有说明,但是把传说之下Undertale字母打乱顺序重新排列就是三角符文Deltarune,再加上人物联系,开篇就是羊妈和chara,因此小编猜测这是传说之下前作!

资源信息

本资源已集成3DM汉化组完整汉化补丁

对于《三角符文》和《传说之下》有什么关系

其实两款游戏的创作者Toby Fox早已说明了

《三角符文》其实并不是《传说之下》的续作

而是Toby的另外一款神作

《三角符文》只是《传说之下》的另一个平行世界

其次

他们的背景故事也截然不同

《传说之下》讲的是很久以前人类和怪物生存在一起

后来爆发了战争

人类把怪物封印在了地底世界

而坠落到地底世界的人类小孩向怪物们展现了仁慈(屠杀线除外)

最后怪物重返地上

与人类再次和平相处

而《三角符文》讲的是地上的光之民和地下的暗之民维护着平衡

有一天这个平衡被暗之国的国王给打破

妄图吞没光之世界

后来主角和他的伙伴们历经重重困难来到了皇宫

最后

光明和黑暗再次回复平衡

还有一点要强调

《三角符文》与《传说之下》只是部分角色相同

在玩法、难度上有着显著的不同

所以

《三角符文》与《传说之下》的关系并不大

简单来说,Toby起初是想做一款对话程序,而做着做着又觉得可以在其中加入战斗系统,加入了战斗系统就意味着可以有角色,场景和剧情,越做越像是一款游戏,这便是《传说之下》如此独特的原因所在,因为其本身并不是作为一款游戏而开发,从而才有了众多与电子游戏不太一样的地方。在Toby的认知中,他曾接触过许多风格迥异种类不同的电子游戏,既然打算做一款游戏,那就把他喜欢的有趣游戏的优秀设定全都集合到一起,做成一款与能够颠覆人们认知的作品。说到底,《传说之下》只是一个回合制RPG游戏,但他却可以不打怪也不升级就能通关,并且游戏的画面与UI甚至是游戏菜单异常之简陋,甚至连游戏的背景与世界观都十分的老套,然而谁也不知道这些设计是否是作者故意而为之,这些看起来令人不屑的内容反而成了游戏金絮其中的伪装。传说之下》的画面虽然简陋,但也还没到不堪入目的程度

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与怪物对话

刚刚说到,游戏甚至可以不杀一怪不升一级通关,当然也存在能够战斗的设定,你当然也可以杀光所有的怪物,作为一名勇者为民除害,而恰恰是这个“可以不杀怪”的设计却完全颠覆了整个游戏的逻辑思维。游戏中玩家扮演一名从人类世界失足落入怪物世界的人类,目标则是想办法回到人类世界,你的冒险由此开始,看上去这是一个比较常规的展开。游戏的开头部分曾简单的介绍了一下游戏的背景:人类与怪物曾经共同统治世界,但出于某些原因双方爆发了战争,最终人类获得了胜利,并将怪物们封印在地下。仔细观察一下,游戏并没有说双方因为什么原因而爆发战争,这就意味着一定是因为有其中一方产生了与群体不合的思想,但没却没有告诉你这一方是谁,仅仅是告诉你人类战胜了怪物,并将其封印在地下,给你一种“人类是正义,怪物则一定是邪恶”的错觉,而如果说,将整个思维逆转过来呢?如果邪恶的是人类,而怪物才是被动的一方呢?带着这这样非同寻常的思路走下去,便构成了整个《传说之下》的故事与玩法,简单来说就是一切都无需刻意按照常识去思考。游戏的整体玩法与传统的日式RPG游戏中你可以尝试与想要攻击你的怪物进行各种互动(ACT),从而减少他们对你的敌意,并且在时机合适时对怪物使用“仁慈(Mercy)”,从而结束游戏的战斗。如果玩家不想战斗但又不想受伤的话,游戏中还特别引入了类似《东方project》一般的弹幕系统,只要在敌方回合中躲避敌人发来的攻击即可免除伤害,所谓是“不战而屈人之兵”。而当你放下偏见尝试与这些怪物接触之后,你甚至会发现这些怪物不仅人畜无害,甚至比人类的情感还要丰富。

个性鲜明的角色们,但凡玩过一边就很难忘记他们oby在《传说之下》中最大程度的为玩家营造游戏的代入感,目的便是鼓励玩家在众多的游戏路线中选择最和平的那一条,从而给予玩家一种“他们是真实存在的一般”的感觉,而各种独特的设定与系统也全部都是在将玩家往这个方向靠拢,但同时Toby由不想通过这种方式束缚玩家的自由,从而也加入了常规游戏的玩法与系统。将这些设计思路全部整合到一起,我们就不难发现,作者其实是想表达出一种想要颠覆传统游戏设计思路的想法。作者在游戏中的化身是一条狗

要说游戏有没有缺陷?当然是有的,但是其游戏的亮点将游戏的缺点遮盖得密不透风。游戏最初在KickStarter开始众筹,目标仅有5000美金,但依靠作者清奇的思路却为其筹到了比目标高接近十倍的金额,但即便如此,和众多的3A高成本大作相比,《传说之下》的成本也还是是微不足道。而在这样的条件下,Toby却依然通过游戏本身的质量将一众3A游戏踩在脚下,并狠狠的抽上了一耳瓜,没有高画质,没有大制作,他却依然做出了直至现在好评率依旧是最高的《传说之下》。至于Toby的新作《三角符文》的正式版合适推出,作者自己心里也没个底,这款新作能否再现《传说之下》创下的耀眼成绩,还请各位粉丝们拭目以待

2022-06-10

2022-06-10