区块链猫玩法,区块链下的虚拟猫是否可以去玩?

谢谢邀请哈区块链猫玩法!

先看什么是虚拟猫,虽然这个游戏已经很火,但覆盖人群仍然是小众。比起玩王者荣耀庞大的用户群,还是差着十八万八千里。

虚拟猫是种宠物养成游戏,游戏本身并不新颖,早在十几年前,我国市场上就有此类电子游戏。但为什么这么火呢?因为它是基于区块链技术平台上的。

去年十一月份,美国有位叫Vitalik Buterin的童鞋,发明了这款游戏,在一个叫以太坊的游戏网站运行。你可以买猫、卖猫、生小猫,所有的交易都用以太币。以太币和比特币是一个性质,都是币,像Q币一样的虚拟币。

游戏具有诱惑力的地方在于可以通过游戏赚以太币,而以太币可以在交易平台上换成真正的钱,而且以太币像股票,还在不停的升值。也就是说,你赚的钱是不停的翻倍的涨。

刺不刺激?

反正现在无论什么东东,只要和区块链有点瓜葛,立马就变的高大上,神秘莫测,前景不可限量。于是怀揣发财梦的小伙伴们不淡定了,万一这是赚大钱的机会呢?错过了我会不会后悔一辈子?

那么,虚拟猫是否可以去玩一玩呢?

其实这个问题可以换一下,变为:区块链的广阔前景真的可以实现吗?如果将来区块链就像互联网一样普及,那么虚拟猫赶紧去玩,卖房卖车全买了猫,五年以后收益会翻一百倍。

不但要玩虚拟猫,只有和区块链有联系的都可以投资。就像二十年前,我们投资阿里巴巴、投腾讯、投百度,那么,我们现在也差不多可以进中国富豪榜前一百了吧。

但没人敢保证,至少我这个智商看不透。

因此,小玩一下无关紧要。但你决定把“玩”升级到投资的高度时,就得提高警惕了。投资如同创业,到达快乐巅峰的是百分之一,百分之九十九倒在了半路上。前几天茅侃侃不自杀了吗?

挣钱很美好,但是当你血本无归的时候,你会觉得,死,是最快乐的事。

最火爆的Usechain众筹疑遭Ddos攻击-天美

区块链猫玩法,区块链下的虚拟猫是否可以去玩?

北京时间8月8日20点Usechain开始公募,由于此次众筹网站访问量瞬间过高,导致服务器宕机,一小时后系统恢复,三十分钟UST币售罄。截止发稿Usechain官方没有回复任何消息。疑似遭到黑客Ddos攻击。

Usechain的火爆与最近币圈的漫漫熊途格格不入。

究其原因其实也很简单,比特币自2009年1月3日上线以来,整个区块链行业在技术上并没有太大的创新性发展。

近十年的发展中从比特币的POW机制,以太坊的智能合约再到EOS的DPOS机制都是以完全匿名为基础,虽然曾带来过区块链行业的蓬勃发展,但区块链行业与古典互联网争夺流量的过程中并没有明显的优势。完全匿名的区块链底层设计与各国政府的法规相抵触,从而限制了整个区块链行业的发展,这一瓶颈被Usechain彻底地打破了。

Usechain是全球首个隐身镜像区块链。 映射身份的同时保留区块链匿名性,实现合法与隐私的合理平衡。通过隐身镜像协议,在保证用户隐私不被泄露的前提下,从底层公链层面支持有身份需求的应用。

创始人曹辉宁教授曾经公开表示,Usechain的诞生是为了实现中本聪最初的构想,用区块链技术来完成惠普每一个平凡民众的事业。

BTC=去中心化+挖币,EOS=中心化+超级节点挖币。Usechain采用RPOW+RPOS,随机工作量证明机制+随机授权证明机制(RPOW继承了POW的优点却无需能量消耗,主链随机工作量证明,随机节点会获得随机难度降低因子,保证每一个节点难度值不同,从而避免算力高度集中。侧链RPOS继承DPOS的优点在选择下一位生产者时,采用随机挑选的原则而不是按顺序的原则来规避黑客攻击及节点作恶并提升了交易速度。)

从比特币的封闭到以太坊开放的智能合约,再到Usechain的全球隐身镜像模式,区块链技术需要革新并发展的原因是,无论什么样的技术都是由‘服务于人’这一根本因素决定的。

去中心化并不是为了颠覆谁,而是为了更加公平、透明的服务于社会。在区块链技术发展的过程中通过‘去中心化’竖立起来的‘机器信任’形象最终是须要落地于生产、生活的方方面面上来。

然而纯粹的不可追溯本人的区块链技术所产生的欺诈案例逐年增多。许多不法之徒利用了区块链的特性,甚至于很多黑客比项目方还要了解区块链技术本身。每年听闻的各类数字资产被盗案件层出不穷。

由于数字资产在大多数国家不合规,从而导致数字资产与现实价值的流通困难,对于普通人来讲很难操作,无形中又助涨了各种欺诈事件的发生。利用区块链技术欺诈的种类也是不胜枚举。

游离于各国法律边缘的区块链技术让无数人看到了希望,同时也是一把双刃剑。而如果有隐份镜像模式为背书时,作恶的成本将会极其高昂

火爆的Usechain给沉闷已久币圈带来了新的发展机遇,如果在2009年你没有发现比特币,那么2018年的Usechain你发现了吗?

2022-06-11

2022-06-11