区块链开发环境,区块链最近非常火热,那么区块链的开发成本高吗

区块链技术今年是真火,虚拟币代币空气币各种币据说有记录的已经一千八百多个区块链开发环境!

区块链开发环境,区块链最近非常火热,那么区块链的开发成本高吗

各种大大小小的虚拟币交易平台,没有具体的数据,估计不下百家!

区块链开发环境,区块链最近非常火热,那么区块链的开发成本高吗

自从区块链以太猫火爆之后,各种区块链游戏也出来一大把!

从年前到年后,百度、网易、360、阿里、腾讯纷纷放出自己的区块链应用!

至于区块链开发成本,这个不太好回答你,刚才说了,区块链技术应用有很多种,应用场景也很多!

不过可以从侧面提供一些信息!早期的区块链应用都是少数几个人开发的,比如有名的狗狗币是两个程序猿开发的游戏之作!

听说不少空气币,是直接拷贝的来源项目!这种项目估计花不了多少钱,但做出来也没啥用!

要是说多的话就没底了!百度阿里腾讯在区块链上都有上百人的团队,而且这些人动不动就是五十万以上的年薪,最近更有千万年薪找区块链专家招聘需求!

这样算的话开发成本就非常高!

我研究过一段时间区块链技术,也接触了几款区块链应用的APP,我来回答。

区块链开发环境,区块链最近非常火热,那么区块链的开发成本高吗

2018年我国发布了《2018年中国区块链产业发展白皮书》,该白皮书概述了中国未来区块链技术发展与应用的领域,对未来我国区块链的发展方向具有一定的指导意义,感兴趣的朋友们可以自行搜索查阅!

如果你对区块链尚没有粗略的认识,可以通过一些区块链应用来慢慢了解!目前,我接触到的区块链应用有支点,火币,币响,酒链,网易星球,百度的莱茨狗,度宇宙等等,我玩过时间最长的是酒链和支点!目前支点币已经上市交易所,酒链也开放了交易,不过价格一般般,感兴趣的朋友们可以自行下载,安装,学习了解!

我个人觉得区块链行业属于新潮前卫的新兴领域,目前在区块链行业仍需制定有效的行业细则来规范约束区块链应用开发与相关企业,同时需要构建完备的监管体系,防止或减少各种不法分子利用区块链进行炒作,诈骗,恶意某去投资人资金的恶性事件发生,比如2018年铺天盖地的各种数字货币薅羊毛新闻,对大批投资人与用户的财产造成了巨大损失,即使是现在也依然有类似的事件不断发生!

区块链技术的出发点是为了去中性化,透明化交易记录,能够有效避免各种伪造数据,对各行各业来说的确是非常完美的技术方案,如智能合约的应用!

但就目前而言,我国的区块链技术尚处于发展初期,在大部分企业尚未形成对区块链技术的完备认识且缺乏区块链开发人才的大环境下,冒然投入区块链的开发并不是一个理智的选择,更不用说去开发推广区块链应用了!当然,任何行业都必须有敢于吃螃蟹的第一人才会有开端,才会让更多的人获得经验,才会有更好的发展!所以闲话一句: 每个行业中的先驱者都值得我们尊敬!

我目前没有其他更多的看法,但作为普通人,作为互联网时代的一员,我觉得我们有必要去认识,去了解什么是区块链,以下长图是我收集的关于区块链技术的白话详解,内容包括什么是区块链?什么是比特币?何谓挖矿?何谓去中心化?等等

该文章结合生活实例用非常通俗易懂的语言总结了区块链及其应用的介绍,希望给头条有需要了解区块链的朋友们解答一些疑惑!

目前来看,区块链游戏发展并不好,当然,区块链发展的也不怎么样,在zjp、cx、骗子充斥的环境下,踏实想推进这个行业的人在艰难前行。

总结了几个区块链游戏发展存在的问题,欢迎探讨。主要是这几个方向来谈:

方向门槛质量玩家方向

很多人第一次了解比特币,都是像发现新大陆一样兴奋,抗审查,无法篡改,全球流通等等,象征着自由的比特币,似乎要颠覆整个世界。后来,区块链火了起来,也是一副大要改造世界之势,可以与这个结合,可以与那个结合,似乎整个互联网活动都可以迁移到区块链中。当游戏玩家第一次了解到区块链之后,也应该是比较兴奋的,尤其看上了公开透明的智能合约,不可篡改,似乎也看到了未来的游戏。

然而,直到现在,区块链游戏都没有一个比较明确的方向,区块链游戏应该是怎么样的。我在《区块链游戏分类》中,把区块链游戏分了4类:

菠菜游戏金融/数字游戏游戏+通证游戏+区块链菠菜游戏未来肯定会有一席之地,区块链太适合干这个了;数字游戏因为其强大的骗局属性,注定生命周期不会太长,更可能是像FOMO3D一样靠着精妙的设计昙花一现;通证类游戏还处于摸索期,很难看清;链游是最为被看好的方向,被寄予厚望,但是究竟能给游戏带来多大的游戏体验提升,传统玩家到底买不买帐,还不知道。

所以,现在没并没有一个清晰明确的方向,指引区块链游戏的发展。

门槛

这个门槛,指的是玩家参与区块链游戏的门槛。

实际上参与区块链游戏的门槛,并不属于区块链游戏的问题,而是区块链的问题,这个问题也就变成了普通人参与区块链的门槛。

关于门槛,写过一篇文章《区块链游戏参与门槛是高还是低?》,区块链用户参与区块链游戏门槛极低,可以拿着自己的账户随意体验各种游戏,但是对于圈外用户,这个门槛就变成了百米高墙,望而却步。

也因为这个门槛,即使出现一款与传统游戏不相上下的区块链游戏,也不会流行,因为用户的学习成本太高,跨不过这个坎。

质量

到现在,已经基本形成了一致的共识:

游戏的本质就是要好玩,区块链游戏也一样。

这个好玩,包括的因素太多,综合起来就是游戏的质量。

这个问题,我觉得可以用一个例子来说明,就是国内的游戏和国外的游戏。

一提起3A大作,我们往往想到的是《使命召唤》系列、《GTA》系列、《刺客信条》系列等等,似乎很少能想到国内的游戏,国内的游戏基本都被大大小小的手游占领,偶尔会出现像《太吾绘卷》《中国式家长》这样的小爆款。为什么呢?

因为能赚钱,就是这么残酷。明明可以低成本开发一个低风险收益不错的手游,为什么要高风险去开发大作,开发大作耗时长,耗费资金多,不确定性高,还需要优质人才,怎么都不划算。

几乎可以套到传统游戏和区块链游戏中,相比传统游戏,开发区块链游戏可谓更是九死一生,没人,没钱,怎么制作好游戏,风险就像投资山寨币似得,随时归零。

玩家

区块链游戏的玩家是谁?是投资者?还是传统玩家?

按理说,区块链游戏的玩家应该是传统玩家,可实际现在的区块链游戏都是给投资者制作的菠菜游戏分红游戏数字游戏,“玩家”也是奔着赚钱去的,赚不到钱就不玩了,如果被割了还要大骂“垃圾游戏”。

因为目标群体是传统玩家,所以区块链游戏的竞争对手也就成了传统游戏,怎么竞争,根本没法竞争,传统游戏多少大厂投入大量人力物力精力都不一定能打造出一款流行的游戏,区块链游戏几乎不可能突围。

既然把玩家群体放到了投资者,要稍微容易一些,大部分人都对赚钱感兴趣,所以现有的区块链游戏基本都是这个形式,多少带点资金游戏的意思。不过投资者这个群体,局限性就很大了,人群基数在那摆着,很难有进一步的发展,更重要的是这根本就是一条歪路啊,这不是我们要的区块链游戏。

所以在目前的综合情况下,出现一款以好玩驱动的区块链游戏,玩家群体只能是区块链爱好者和游戏爱好者的交集,数量少的可怜。

方向不明,门槛过高,质量难以保障,玩家稀缺导致区块链游戏难以流行。

2022-06-11

2022-06-11