区块链新行业,区块链将如何颠覆游戏行业

日前区块链新行业,IBM提交了一项新专利申请,目的是在用户通过AR访问真实世界的位置时,增强该位置的可信任度。

美国专利商标局(USPTO)上周公布了该专利的申请号——20180311572。

IBM的专利申请文档在描述解决方案时表示,该解决方案能够“阻止AR游戏玩家闯入不受欢迎的位置”,例如私有财产、文化敏感地点或一些高风险地区,包括那些可能犯罪相对集中的地区。

AR应用程序在我们的环境中用了额外一个层次的虚拟“现实”。2016年,首款AR游戏“精灵宝可梦(Pokemon Go)”上架后给游戏玩家们带来了惊喜的体验,引发了一波AR游戏的新潮流,但同时也暴露了一些不足。

Pokemon Go游戏是一款对现实世界中出现的“神奇宝贝”进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏 。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。

然而,这种基于地标位置的游戏也对居民造成了一定对滋扰,比如噪音、交通堵塞、人流等等;有时还会将玩家带到不适当的地方,例如戒毒诊所、纪念馆和私人住宅。

也就是说,这类游戏将物理敏感位置连接到虚拟现实里是时有发生的,尤其是那些在全球范围内开发的游戏。区块链技术正在解决这一问题。当用户接近敏感区域时,就可以发出警告。

IBM的专利文档表示,“该方法的实现所基于的是海量位置数据库,其中包括移动设备等第一传感器所获取的数据,以及针对移动设备的位置所访问另一个首要位置等等。该方法还包括:从首要位置数据库里检索增强现实对象;在移动设备处于敏感位置时进行标注;修改增强现实对象令移动设备位置根据对应的标示做出响应。”

基于区块链的数据库将提供需要避免的位置记录,数据库包含的记录存储在多个系统上,因而使得伪造记录和时间戳变得非常困难。当然,这些数据库的记录不仅可以用于为AR游戏提供拒绝访问的区域信息,而且还可以增加对安全区域的可信任度。

专利文档还提到,“参与者或用户可能会由于不同目的恶意描述某个位置”,例如出于攻击或破坏目的,因此,能够获得更“可信赖”的来源。这有利于保护所有年龄段游戏玩家的利益。

除此之外,专利文档进一步描述了如何用同样的区块链技术为玩家、监管机构和企业提供唯一加密ID。该唯一ID可以保留游戏历史的所有权,包括访问过的位置及时间。

对此,IBM的基本思路是利用区块链保护和隔离一些在AR体验期间可能引起客户兴趣的物理位置,以吸引未来客户进一步探索。一方面,推动AR游戏的发展,另一方面也避免之前Pokemon Go所面临的问题。

区块链技术如何颠覆保险行业??

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回答这个问题前,要先知道,区块链技术,本质上解决了什么问题。

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大家都知道的,区块链的三大特点,

一是去中心化;

二是记录公开透明可追溯;

三是不可篡改;

而保险行业呢,它需要的是区块链的那个特点?

保险行业,最重要的就是赔付问题,这涉及到的是,投保人的信息有没有造假,还有赔付的时候,条件是否符合?

所以,很明显了,区块链技术的三大特点中,记录公开透明并且可追溯,和不可篡改这两点,最合保险行业的胃口了。

首先,用户信息可查,效率提高,不仅投保时,保险公司不怕被骗保,用户适合什么产品也一目了然,不用来回折腾。

其次,万一需要赔付,各种信息也一清二楚,不怕被篡改,效率绝对换一个级别!

所以说,平安保险会这么快开发区块链的应用,将它落地到保险中。

绝对是明智且重要的抉择,其他落后的公司,危险了!

当然,同样危险的,还有保险业务员,这不是危言耸听。

2022-06-11

2022-06-11