农场区块链开发,朋友都在做区块链,最近也想入手,想咨询一下要怎么开发

想要做区块链开发首先要明白区块链的定义农场区块链开发、分类和不同类型区块链的架构特点:

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区块链的定义:

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(1)维基百科给的定义:区块链是一个分布式的账本,区块链网络系统无中心地维护着一条不停增长的有序的数据区块,每一个数据区块内都有一个时间戳和一个指针,指向上一个区块,一旦数据上链之后便不能更改。该定义中,将区块链类比为一种分布式数据库技术,通过维护数据块的链式结构,可以维持持续增长的、不可篡改的数据记录。(2)中国区块链技术与产业发展论坛给的定义为:区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。(3)数据中心联盟给出的定义为:区块链是一种由多方共同维护,使用密码学保证传输和访问安全,能够实现数据一致存储、无法篡改、无法抵赖的技术体系。区块链的类型:

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(1)公有链:

公有链是指全世界任何人都可读取、任何人都能发送交易且交易能获得有效确认,任何人都能参与共识过程的区块链——共识过程决定哪个区块可被添加到区块链中,同时明确当前状态。

(2)私有链:

私有链是指其写入权限仅在一个组织手里的区块链,目的是对读取权限或者对外开放权限进行限制。

(3)联盟链:

联盟链是指其共识过程受到预选节点控制的区块链。例如,对由15个金融机构组成的共同体而言,每个机构都运行着一个节点,为了使每个区块生效需要获得其中半数以上也就是8家机构的确认。

当今流行的区块链系统基本分属以上三大类链的种类。

其中公有链典型的是比特币(1.0代表)、以太坊(2.0代表)、EOS(3.0代表)都算是公链:比特币的主体以C++为主,但比特币基本不支持智能合约。

以太坊有四种专用语言可以用来开发智能合约: · Solidity ,受JavaScript 启发

· Serpent ,受Python启发

· Mutan,受Go 启发

· LLL 受Lisp 启发

EOS的主体是用C++,它的智能合约用的也是C/C++,后续可能也会支持其他语言。

联盟链主要以Fabric框架为代表,可以使用go、java或者nodejs来开发智能合约,不过支持最好的还是go语言。

希望以上可以给希望踏入区块链领域的同仁以参考。

区块链作为新型底层技术,其商业应用模式正趋成熟,在网络游戏、物联网、金融、能源互联网、公证、智能城市建设、共享经济、供应链管理等多个领域都有渗透,“区块链+”时代的到来,加速社会的数字化进程,引发新一轮的技术创新和产业变革。而今天主要来讲一下“区块链+”,如何颠覆传统游戏行业。

区块链技术在数字资产确权以及去渠道化等方面具有天然优势,游戏也就因此成为区块链技术最具可行性和发展潜力的热门落地应用场景。作为区块链游戏的行业领先者,云鱼游戏是由Accretion Game基于区块链技术开发,力图打破传统游戏资产转换壁垒,构建以区块链为底层技术的游戏行业完整生态。

一直以来,传统游戏的资产都处于封闭体系里中心化存储,缺乏共通性,资产的所有权属于游戏开发者及游戏平台,玩家通过完成游戏任务获得虚拟资产,而在游戏平台能够不断增发游戏货币,甚至会诱发通货膨胀。在交易渠道方面,传统游戏仅限单一平台,跨游戏/跨平台无法互联互通。

基于区块链底层技术的有是如何颠覆传统行业这些弊端的呢?

云鱼游戏是去中心化存储的,降低了玩家交易门槛和交易风险,玩家能够畅行不同的游戏或平台,真正地打破了游戏和平台间壁垒。玩家不仅可以在其中享受游戏资产不断升值所带来红利、自由地在游戏资产和数字货币之间兑换,还可以掌握游戏资产的绝对所有权。颠覆性地解决了传统游戏数据不透明、交易费用高、中心化运营、用户资产无法确权以及经济系统孤岛效应的一系列问题。

2022-06-11

2022-06-11