史上最严网游防沉迷新规出台,为什么现在社会家长与孩子的分歧与矛盾那么大?

1.家长对孩子的不认同史上最严网游防沉迷新规出台。

很多时候孩子只是分享一下在学校里发生的事情,家长就在那里说三道四,说这个同学怎样怎样,你以后别跟TA玩,这样就很容易让孩子(或者别人家的孩子)受到不平等的对待。有时候说了自己在学校干了什么,家长又会说你这样不对,应该如何如何,其实很多事情只需要说几次就行了,别总把孩子当成什么都不懂的小婴儿,他们有自己的想法,你经常说他做的不好会使他变得不愿意跟你交流,毕竟谁也不喜欢挨批评吧,如果这件事说出来不被家长认可的话,那谁会说出来呢?

2.代沟以及家长缺少关心。

很多网络用词或者某些梗只有孩子懂,而家长却一脸懵逼,所以孩子更喜欢和同龄人交流。此外孩子跟同学和朋友之间交谈的主题包括生活、学习、娱乐等各个方面,而大部分家长只关心孩子的学习成绩,在学校就沉浸在浓厚的学习环境里面了,回到家还要被家长强迫学习,要知道孩子的日常生活可不止学习这一部分,虽然说这是最重要的部分,但不应该只关注学习,其他方面也要有所关心才对。

3.家长的传统教育方式与孩子的叛逆期

很多家长认为“我做的这些都是为了孩子好,所以都是对的”“我小时候也是这样过来的,所以不是我的错”,其实不然。家长认为是对的,对于孩子来说却未必,一切都要以实际情况出发,这里的实际情况,是指孩子自身的实际,而不是站在家长的角度去看。现在这个社会是创新、开放、现代化的社会,不应该仅仅局限于传统的教育方式,应该结合时代的发展而作出改变,网课就是一个很好的例子,它可以突破时间和空间的限制,让孩子随时随地都可以学习。回到主题,当孩子长大到叛逆期了,他们有了自己的想法,而当这些想法与家长的意愿相违背的时候,就必然会产生矛盾。此时孩子正处于年少气盛的时期,作为家长不应该去打击他们,而是鼓励他们去尝试更多的新事物,不管他们成功与否,这些都是人生中一次宝贵的经历,对于他们的成长,无疑是有帮助的。可惜很多家长都没意识到这一点,以为孩子叛逆只是单纯地想和他们作对,却忽略了很多有创造性的想法,导致矛盾加深。

有人说游戏是精神鸦片,要求下架游戏,说它荼毒年轻人。我不认可,我觉得还有很大的原因在于自律、教育和行业监管的问题,只是有部分人过度沉迷了,大部分又是未成年,所以才会有很多家长反对,感觉所有的问题都在于游戏。

史上最严网游防沉迷新规出台,为什么现在社会家长与孩子的分歧与矛盾那么大?

对我而言游戏和追星一样,只是空闲时间里一种精神享受,欣赏美丽的事物或者在虚拟的游戏里放松。它是生活中的一种消遣方式,没有强制的说只有氪金才能玩,说白了还是自己追求好看的皮肤、角色和装备之类的。如果能控制住自己,不去执着于这些,不氪金也可以好好玩。关于游戏时长也是一样的,我也玩游戏,但我不明白玩那么长时间有什么意义?不会觉得无聊吗?就单一的模式,打斗竞技之类的。

教育在于,未成年人过度沉迷或者说花费巨大,这更多的问题不应该在于家长管的不好吗?玩要有设备吧?那不是家长给的吗?花钱的前提是有钱或者知道哪里有钱知道密码是多少,这难道不是家长的问题吗?人家做游戏的本来就是为了赚钱啊,人家又不是做公益的,当然有些游戏公司比较随意,说是管控未成年,但是身份验证只要填一下信息就好,而且会诱导消费,广告甚至有的会自动跳转,这种无良商家确实值得抵制,可也不能一竿子打死,全赖在人家身上。

现在虽然限制已经很多了,但未成年防沉迷的前提是绑定了自己的身份证。如果是家长的身份信息自然就不会生效了,可如果每次开局前都再一次验证身份信息,又会引起很多成年玩家不满。所以说这个东西真的很麻烦,单靠限制游戏本身来达到预防减少未成年人沉迷,是很难的。让所有的游戏都下架,游戏公司都倒闭是不现实的,只能说像现在这样来限制,既然不现实,与其执着于不可能发生的事,不如好好的管。从小就限制上网时间,别惯着,不要过早的购买手机或者游戏设备。

个人看法,欢迎讨论。

首先,英雄联盟代表不了中国电竞英雄联盟只是一款游戏,而后衍生出来的联赛和国际赛事,加入到电竞大军行列中

但中国电竞不止是英雄联盟

CN dota一直是世界顶尖水平,虽然刚刚经历‘为什么不ban猛犸’,但在业界,China dota,best dota

《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)《皇室战争》《实况足球》《炉石传说》和《星际争霸II》也都在雅加达加入了亚运会表演赛

六个电竞项目的表演赛,中国参加了三项,拿下两金一银,位列第一

韩国作为电竞职业化最早的国家之一,也不过位列第三位

中国电竞作为新兴产业,近几年异军突起,LPL联赛作为其中的代表,自身具有强大的吸金能力,同时提供大量工作岗位和机会,赞助商也签约不断,颇有传统体育国家队的模样,商业模式运行健康,行业欣欣向荣

一届世界赛成绩不佳,中国电竞就完了?

其次,S11的比赛没有结束,一切皆有可能EDG作为一号种子,依然在冰岛征战

如果像观众说的,电子竞技是唯冠军论,那么冠军只有一个

无论八强有几支LPL队伍,几支LCK队伍,最终杀入决赛夺得冠军的队伍,只有一支

S8,八强赛开打前,RNG和EDG被认为在对阵G2和FNC的时候拥有绝对优势,而IG面对LCK一号种子落入下风,却并非不可一战,有希望三支LPL队伍会师四强

结果,RNG和EDG黯然出局,IG却将KT斩落马下

四强,IG成了独苗,LPL唯一的希望

然后IG两个3-0横扫G2和FNC,拿下LPL第一个S赛冠军

所以,尘埃落定之前,一切皆有可能

EDG,并非大家想象的那么弱

最后,年龄限制是否会阻碍中国电竞发展目前看来,会

今年早些时候,史上最严防沉迷出炉,未满18周岁的用户每周仅三天各有一小时的游戏时间。与此同时,未成年人被严禁参与电竞赛事,意味着各家俱乐部和各大联赛只能从18岁以上用户当中挖掘潜力股

电竞选手的黄金年龄为16-22岁

截止现在,政府并没有给电竞行业特殊通行证

如果新规持续下去,将会给各俱乐部的青训选拔带来巨大压力

中国电竞,刚刚崛起就要经受这一政策的考验

未来如何,且看从业者和掌权人之间作何取舍

2022-06-09

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