白金工作室在开发一款未公布游戏 或为《异界锁链2》,在古罗马,奴隶主买来的奴隶是怎么生活的

在古罗马的法律里白金工作室在开发一款未公布游戏 或为《异界锁链2》,人是指有承担义务和相应权利的主体。

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而奴隶不具有法律人格,不能享有权利义务主体,换句话说奴隶没有人身权,婚姻权,自由权,财产权。罗马公民买个奴隶和买只阿猫阿狗是一样的。

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一.奴隶是怎么来的

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在爱琴海的奴隶交易市场,天还没有亮,市场就热闹起来了,一群群等待出售的奴隶们脖子上套着小木牌,上面刻着出生地,年龄和技能。买主们就像买牲口一样,捏捏他们的四肢,看看力气大不大;掰开他们的嘴,看看牙齿怎么样...会识字或者有手艺的奴隶价格自然就高一点,通常会被买去当家庭教师,医生,木工等工作。剩下的年轻又力气大的可以买去做繁重的工作,比如挖矿,耕地,放牧。

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每天在这里成交的奴隶高达2000多人,这群奴隶里有金发的白种人(文化程度比较高)黑发的黄种人和卷发的黑人。都是罗马不断对外侵略而来的。

罗马的侵略史:

3世纪时,罗马征服了意大利南部,3.4万意大利人被迫沦为奴隶;

布匿战争中,迦太基战败5万人被掳去当了奴隶;

希腊北部战役中,罗马获得了15万奴隶,

高卢战争中,掳来的奴隶高达40万。

到公元1世纪,罗马整座城市人口高达了150万,而奴隶就占了90万。

二.奴隶的生活

一旦奴隶被奴隶主买走,那就意味着牲畜般的生活即将开始。

先是会被套上狗一样的锁链,如果是干家务活的奴隶,平常打扫卫生和服侍主人时,是不能讲话的,连嘴巴动一动也不可以。只要一不留神打了个嗝或咳嗽,就会立马收到像驴一样狠狠的鞭打。如果是女奴隶,长得好看的话还可能受到更大的侮辱和折磨,甚至生不如死,反抗是不可能的,因为奴隶主即使把奴隶毒打致死那也是合法的,曾经就有一位奴隶主当众把不听话的奴隶活活烧死。

如果是挖矿干农活的奴隶,那就更悲惨了。矿场就是矿工奴隶的坟场,奴隶在里面终日不见天日,脚踝处因为戴着笨重的铁链早已血肉模糊,如果发生坍塌,行动不便的他们只能被压死在里面。而负责农耕的奴隶,白天日晒雨淋,吃糠咽菜,不停被鞭打干活,晚上还会被统一关在地牢里面,没有任何自由。

奴隶的生存环境不容乐观,奴隶一旦生病无法干活,那就只能自求多福,祈祷奴隶主大发善心不会把奴隶扔去喂鱼。因为奴隶交易市场上的奴隶多如牛毛,与其花钱给奴隶治病不如花钱再买一个更年轻的。

三.奴隶主的生活

靠着统治这些低级的奴隶,让他们猪狗般的劳动去创造奴隶主的财富,而奴隶主们往往只用在家里躺着赚钱就好,平日里生活的极其豪华惬意。

而如果你玩穿越,一不小心穿越到了古罗马的奴隶身上,那这辈子注定是翻不了身了。穿越小说都救不了古罗马奴隶的命运。

我是大事君,来个赞可好?

这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。

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《信长之野望14》

《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。

《全面战争:罗马2》

《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。

《战争命令》

《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。

以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。

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2022-06-09

2022-06-09