育碧《碧海黑帆》大量细节流出,你是哪个经典游戏的铁粉呢

你好,我永远喜欢《风色幻想SP:封神之刻》,《质量效应》三部曲,还有《大航海时代外传》育碧《碧海黑帆》大量细节流出。

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经典的游戏很多,比如《魔兽世界》系列很好,《KOF13》很好,《街头霸王4》很好,《刺客信条:黑帆》还有《侠盗猎车》系列,这些都很好,但硬是要说起来,反正在我心目中开头提到的那3款游戏分量是最重的,因为没办法,人是有感情的动物,感情、记忆这些都是加分项,咱们确实可以假装一下“理客中”说“这个不错,那个也可以”,然后罗列一些“万能理由”,比如“任天堂某个游戏的游戏性,创意,怎么怎么样”,“约翰卡马克的某款作品画面震惊到我了!”玩这种小套路有什么意思呢?题主问的是“你”,所以完全可以按照主观来回答。

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先说《风色幻想SP:封神之刻》吧,这款游戏的剧情至少在我这里加分太多了,虽然首次接触这款游戏的时候我才读小学,那时候吹《仙剑奇侠传》剧情好的人挺多,虽然我至今也完全不能理解吹点在哪,你要我说客套话的话我肯定会说“哦,是啊,女主死了,确实挺令人伤心的”,但实话就是我真一点感动都没有……但《封神之刻》不一样,首先这款游戏第一主角是女性,而且身份是“魔王”,这在当时挺颠覆的说实话,我是说“魔王”身份当主角之前在《地下城守护者》里虽然见识过,但“魔王+大女主”这种设定还是第一次见,而且女主“依莉丝”全程都基本智商在线,三观也正,基本没有那种很令人无语的无理取闹的表现,多次carry全场,跟男主的感情线既不牵强也不“过量”,并没有像现在的国产剧一样让感情线把主题冲淡了(游戏故事的主题就是“反抗”)。每个人物都刻画得有血有肉,包括光之女王,裘卡,米亚,黑暗与光明的贤者,麒麟,杰西卡等人,剧情紧凑不拖沓,最后多个结局全是悲剧是我唯一不太满意的地方,总结一下就是要么世界毁灭,要么大家记忆被清除,至少朋友们也都要被拆开……听说B站想要负责把这部作品动画化,说实话我是一点都高兴不起来,我承认这里面漂亮女生很多,但人家真不靠这个作为卖点,故事好,可玩性强,角色养成空间大,为什么要靠女生来充当买点?你以为是某些国产手游么?B站你也知道,让他们负责动画化的话,保不齐就给你整个媚宅动画片,恶心的要死……

再说《大航海时代外传》吧,说实话单纯比游戏它比起《大航海时代2》完全没有什么突破,很多老航海玩家对这部评价也不高,闪闪发亮的基本是2代和4代,但没办法,“外传”承载了我太多的回忆,算是我第一个认认真真玩的游戏吧,并且通过这款游戏也在当时读小学的时候去看了一些地理、历史方面的书,还是获益良多的,米兰达的剧情当时顺利通关了,而男主萨尔瓦多的剧情直到8年后的大学我才通关。

最后是《质量效应》的三部曲,说实话我特别喜欢“太空歌剧”类型的艺术作品,包括“星球大战”和“沙丘”之类的,之所以喜欢“质量效应”系列,第一个理由就是它的世界观塑造得真心好,你就像真的身处那个虚构的银河系中一样,跟各个种族的外星人打交道,神堡、欧米茄,不同的地方有不同的风土人情。除此之外,“诺曼底”上的每一个人塑造得都堪称完美(除了3代的詹姆斯),哼着小曲最后完成救赎的莫丁医生,移民舰队的“小公主”塔莉,“最强克洛根人”古朗特,“神偷”江藤霞,机器人“军团”,“工作狂”盖拉斯,还有EDI、Joker、特雷诺等等,所有的角色都栩栩如生,而且3代之前彼此相互关联,为了相对“圆满”的结局我玩了大概3,4遍,虽然最后的结局也偏向于悲剧就是了……如果下面这张图是绝句那该多好。

要说正在开发的顶级游戏,那莫过于骑砍2了。其实游戏开发泄密并不发存在,很多都是游戏官方的一种宣传手段,除非是即将发布的游戏被盗了,提起在发布的时候流入到网上。

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有一个游戏挺让玩家期待的,游戏厂商早起就公布了骑马2在开发中了,搞的年年都在期待着骑砍2,年年发布推后。如果提起“有生之年”系列中,有一款游戏不能不提,那就是《骑马与砍杀2》。骑马与砍杀真的是让玩家期待很久了,看下面的一张图片你就知道了

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《骑马与砍杀2:领主》其实在早些年就已经宣布正在开发中,虽然官方陆陆续续公开了一些相关信息,好在今年2019 上官方正式公布了游戏预计在2020年3月在 Steam 上进入“抢先体验(Early Access)”测试!《骑马与砍杀2:领主》正式退出“有生之年”系列。

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从2008年发售开始,骑砍不断更新,还推出过战团和火与剑等资料片。这些新东西大受玩家好评,再加上潘德的预言、光明与黑暗和戎马丹心等mod的出现。将就11年了,一直玩的都是骑砍1,好在现在也是确定了时间,希望不要再推后了。

在骑砍1中,士兵的招募一直是玩家建立自己的军队,四处征战时需要考虑的重要一方面。这方面在骑马与砍杀2中也不例外,新作骑马2也有一些显著的变化。

官方表示,这样可以让玩家有针对性的与某些贵族建立关系,以组建自己喜欢的军队模式。玩家与一些贵族建立友好的关系,这也就是意味着,玩家士兵的牺牲,将不再像骑马1那样毁灭性过大。

另外一个变化是,游戏中AI领主的招募士兵方式,将和玩家的方式一样。这也就说明AI领主不会突飞猛进了,因为这些领主的军队不会突然的瞬间增加很多。

希望这次的骑马2可以准时发布,毕竟等了这么久的时间了,很多玩家都是列入有生之年系列了。同时网上也是出现了很多搞笑的事情,看到下面的图片你就知道了。

2022-06-10

2022-06-10