《死亡循环》卡顿可能是因为游戏内食物问题,美国这死亡和治愈人数为什么这么奇怪

美国的确诊病例和死亡病例不对称,死亡率低,疫情数据有假《死亡循环》卡顿可能是因为游戏内食物问题? 美国的疫情越来越严重,根据约翰.霍普金斯大学统计的疫情数据,截止北京时间下午4点,美国的新型冠状病毒累计确诊245559例,死亡病例6057例,35个州因为疫情宣布进入“重大灾难状态”!

《死亡循环》卡顿可能是因为游戏内食物问题,美国这死亡和治愈人数为什么这么奇怪

单日新增确诊病例再创新高,一天新增确诊病例31163例,一天死亡933例,疫情如此严重,最着急的人不是美国总统,也不是美国国务卿蓬佩奥,更不是各州的州长,而是美国的顶级传染病专家安东尼.福奇。福奇为美国的疫情着急,是因为在美国疫情如此严重的情况下,美国总统没有下令要求民众待在家里的命令,很多州也没有下令要求民众待在家里的命令!

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福奇认为,联邦政府和各州是否达成一致,是否下令要求民众待在家里,是一个非常严肃的“政治问题”,但是如果不这样做,不要求美国民众保持社交距离,不要求美国民众相互之间避免接触,不进行有效的隔离,美国已经扩散的新型冠状病毒疫情很难被控制住!

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疫情期间,我们还发现,从美国开始检测以来,美国已经成为全球第一个新型冠状病毒确诊病例超过20万的国家,但是美国的新型冠状病毒死亡率一直很低,245559人感染新型冠状病毒,死亡病例只有6057例,死亡率只有2.5%。

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意大利115242人感染新型冠状病毒,13915人死亡,死亡率12.1%,全世界第一。西班牙112065人感染新型冠状病毒,10348人感染新型冠状病毒,死亡率9.2,死亡率世界第二%。法国59929人感染新型冠状病毒,5398人死亡,死亡率9%,死亡率世界第三。英国34173人感染新型冠状病毒,2926人死亡,死亡率8.6%,死亡率世界第四。

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和意大利比起来,和西班牙比起来,和法国比起来,和英国比起来,美国的新型冠状病毒确诊病例和死亡病例确实不够对称,死亡率偏低,这是什么原因呢?原因是方方面面的,例如疫情期间,由于一部分美国人没有医保,被美国的医院拒绝,耽误了抢救时间,导致患者死亡,而患者死后进行核酸检测发现是阳性,属于新型冠状病毒患者,但是在当地的新型冠状病毒患者死亡名单上,却没有这个人的名字,你说美国的疫情数据有没有水分?

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其次,和英国相比,和意大利相比,和法国相比,和西班牙相比,美国的医疗技术先进,医疗基础设施先进,新研发的疫苗mRNA-1273已经开始临床试验,所以在治疗新型冠状病毒患者方面,美国的医疗技术要高一个等级!

其三,相对而言,意大利的新型冠状病毒死亡人数是最多的,西班牙的新型冠状病毒死亡人数是最多的,英国和法国的新型冠状病毒死亡人数也是最多的,但是美国的顶尖专家认为,美国的新型冠状病毒死亡人数未来会超过意大利、西班牙等国,美国会有10万至20万名新型冠状病毒患者死亡!

在美国疫情仍然呈爆发性趋势的情况下,美国真实的疫情数据正在慢慢浮出水面,一个月之后,两个月之后美国的真实的感染人数会暴露出来,美国真实的新型冠状病毒死亡人数会暴露出来,咱们骑驴看唱本——走着瞧!

临近毕业,学校给了半个学期的时间让你们准备论文。你觉得反正有3个月的时间,不着急。于是,你继续玩你的游戏,追你的剧。没有一点准备论文的意思。过了一个半月,你突然觉得,好像时间少了一半,不然先写个开头吧。结果,你拿起笔想了想,心里说,还是先玩游戏吧,反正还有一个半月。于是你继续醉生梦死。又过了一个月,你发现只剩下两周了,有点着急,心里想,不然先写吧,结果,游戏又开始向你招手。突然有一天你发现第二天就要交论文了,于是连夜加工。

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这就是我们常说的拖延,日常生活中很多人都有。那么,拖延症是怎么一回事,可以通过游戏化的方式治疗吗?心理咨询师里外雅堂来和你说一说。

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拖延症拖延症其实不是一个严格的心理学术语,所指的是在能够预料后果的情况下,仍然将计划要做的事往后推迟。主要表现为做事拖拉,懒得行动。有的会出现自责、负罪感、自我否定等。

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有人说,拖延症的人,大脑里住着一个理智,还有一只及时行乐的猴子。

一个人拖延起来可以有哪些表现呢?

1.不到最后一秒,坚决不起床。

2.吃完饭不马上洗碗。

3.想喝水,但不想起身倒水,觉得上厕所很麻烦。

4.没事的时候宁可发呆也不愿意出门或找事做。

5.总是匆匆忙忙,又总是觉得似乎一切都不会太迟。

6.只有在感觉时间不够的情况下,你才会爆发你的小宇宙。

7.如果一件事情太难,有可能放弃。

8.追剧时,坐着变靠着,靠着变躺着。

9.有人喊你做事,可能要叫好几声你才有所动作。

10.昨天想好了一个计划,今天就算了。

以上这些,你中了几条?

其实,大多数人都有点拖延。一般的拖延对生活不会有多大的影响,但是长期的拖延行为,则很容易导致焦虑、烦躁,甚至抑郁。这是因为,当你每次将事情往后推的时候,其实内心就已经预料到结果了,只是你选择性的失明,等到事情临近结果了,这个时候潜意识的焦虑就呈现了出来,即使问题得到解决,长期这种“懒散-焦虑-懒散-焦虑-懒散”的情绪、行为循环,可能会导致周期性焦虑,而一旦事情多次得不到解决,内心挫败感增加,则可能会引发抑郁。

我们为什么会有拖延症关于拖延症的形成原因,目前并不是十分明确。一种观点认为,拖延是由某种或数种人格特征造成的。另一种观点认为,环境因素是形成拖延的不稳定因素。

总的说来,一个人会拖延,概括起来有那么六个方面的原因:

1.只顾眼前。

一个人拖延,其实很大一部分原因就在于眼前利益,这是多数人容易犯的毛病。比如说,一般任务是需要花些时间和精力来完成的,但是简单的任务就只需要一刻。在这种情况下,多数人会选择眼前的任务。这是一种常见的拖延。

2.恐惧失败。

部分人由于对自己能力不自信,会以拖延行为来回避失败,尤其当他认为失败的可能性比成功高的时候,最糟糕的是,他经常自我暗示,“我不行”。

3.没有动力。

当代生活节奏快,压力较大,当压力积累到一定程度而无法承受时,人就会以一种消极怠工的方式来应对,形成恶性循环。

4.完美主义。

完美主义者对自己对事情要求很高,甚至连细节都不放过。如此一来,很多事情原本可以很快完成的,便会被一拖再拖,因为他们总是觉得不够完美。

5.环境因素。

拖延者往往很难抵挡外界的娱乐诱惑,比如打游戏、追剧。

但有些时候,任务的难易程度、对任务的兴趣程度和厌恶程度,以及奖惩制度会影响个体的动力和拖延行为。

6.家庭教育。

有些人的拖延症是从小就形成的,大人也不重视,有的则是溺爱的由着孩子。随着年龄的增长,事情越来越多,也不再像小时候那么简单,慢慢有点记不清自己手头上到底还有什么事了,不记得顺序和日期,于是加剧了拖延心理。

能用游戏化的方式解决拖延症吗打游戏能让人感觉精力充沛、废寝忘食,为什么?因为打游戏比工作和学业更容易完成。某种程度上来,用游戏来逃避实际生活中的责任,本身就是一种拖延。所以,你还异想天开的想用游戏化的方式来解决拖延症吗?

想要解决拖延症,需要做到以下四点:

1.集中注意力。

当你准备完成一件事时,集中注意力,不再瞻前顾后是最好的回避外界诱惑的办法。这是因为多数拖延者对外界诱惑几乎没有抵抗力。

2.先易后难。

趋利避害是人的本性,如果不希望自己拖延,就从简单容易得事情先入手,随着能力的增长和经验的积累,再慢慢增加目标的难度。因为拖延者本身的自卑,如果一下子选择难度较大的目标,增加拖延的可能性更大。

3.学会安排。

把自己想做的事做个详细规划和安排,做好备忘录,时不时提醒自己,可以减少健忘。

4.奖惩有度。

如果完成一件任务,就给自己一个奖励;没完成,就给自己一个小惩罚。家人也可以互相配合。这样有利于调动拖延者的动机和兴趣。如果硬要说游戏化的方式,估计奖惩制是最贴近的。

以上是我的回答。如果您还有疑问,欢迎下方评论区留言,共同探讨。

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2022-06-10

2022-06-10