《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

全面战争系列是日本世嘉旗下子公司The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。然而在历经了十数年风雨的发展,就我个人而言,最好玩的还是《罗马全战》。由于P社游戏的盛行而造就成为一个精罗固然占一份原因,但最主要的还是这一代实在太好玩了。那么接下来就来谈谈我玩了近10年的《罗马全战》的心得(因为玩了十年所以套路都定型了有些古板就是了)。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

首先起手还是红罗最好玩,它北接大陆,直面高卢和日耳曼,因此海军势力暂时不需要发展。元老院的任务我是从来都不做的,中后期元老院满不满意我都给他端了,所以不用去管它,直接北上推就完了,高卢军队费拉不堪一击即溃,然后很快和日耳曼接壤。日耳曼的枪兵是基础单位,骑兵不好直冲,所以青年军是个很好的单位,至少在欧洲大陆上还是能抗线能伤害的。搞掉了高卢日耳曼,要小心不列颠。他们常常和你结盟然后背刺,这一代全战没有外交信用所以不用顾忌,今早灭了他们然后吸收他们的战车兵种。这游戏就是这样,不会每场战斗都手动操作,那么自动战斗加分很高的战车是标配部队,到了这一步就天高任鸟飞了,往西打不会有什么压力了。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

然后讲讲其他势力吧。马其顿的希腊兵种近战很强,尤其克制以骑兵为主的东方势力,要玩的话可以一路往西打,本都帕提亚打起来都很轻松。埃及的军事实力确实不强但是他是最富有的势力没有之一,罗马都比不上,经济发达发展起来也很轻松,这个实力简单的很。北欧的几个国家比如日耳曼,高卢之流就是人海战术,基本单位的抗线能力还是一流的,速攻暴兵流,我曾在三个回合内憋出一满编步兵军团,造这个速度来讲没有势力比得上。不列颠由于地处岛屿天生地理优势,境内没有敌军,我的打法是憋起来发展闷声发大财,然后一波流直接占领北欧大陆。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

至于内政方面……这一代没有内政。不需要外交不需要任命官职,只要注意百姓忠诚度就好了,我的做法是打下了就屠城,减税然后大军压阵,这样基本翻不出什么大浪。

对于这个游戏,大多数玩家对于它的的评价是成极端的。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

它的优点在于:

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

1:画质效果好,细节效果更加完善,战斗规模大。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

2:其内政和外交系统更为丰富。

《战锤:全面战争3》宣布延期至2022年初上线,你在玩《罗马:全面战争》时有什么心得

3:寄托了很多本国人民对于三国游戏的希望与情怀。

4:宣传做的极佳,在发售之前各个全面战争骑砍Pc单机游戏群里基本都有大量其宣传的视频或者表情。

5:发售之后玩家自制的Mb多,为游戏增添了很多的乐趣。

缺点:

1:汝乃何人?何不速速下马与我一战,这是一个无法回避的问题。

2:战斗规模确实很大,但是给人视觉和内心的冲击感很平谈。

3:喜欢历史的朋友应该都知道在古代城墙意味着什么?然尔在游戏里面却并没有得到多少体现。

4:可能由于文化差异,在人物外形塑造,与能力塑造方面很多角色与史实和演义都有很大的差异。

5:很多玩家对其期待过高,事后发现只是一般极为失望。

最后:就我个人而言,买了这个游戏玩了20个小时左右。就彻底没有玩了,给人的感觉是还不如中二Mb汉之殇好。

2022-06-10

2022-06-10