财务报告亮丽难掩网易游戏不容易:闪光点是游戏 隐患是游戏

财务报告亮丽难掩网易游戏不容易:闪光点是游戏 隐患是游戏 ● 在中国互联网经济前期,网易游戏就是在顶部逐浪的公司。二十多年风吹雨打后,网易游戏依然置身的浪潮前面,被称作“互联网技术不倒翁”。

● 该季度中概股财务报告季,网易游戏(09999.HK;NTES.US)“迫不及待”地打着了头阵:中国北京时间2月24日美股盘前,网易游戏公布了2021年四季度及全年度财务报告。

● 财报表明,网易游戏2021Q4净利润244亿人民币,2021全年度净利润876亿人民币;非认可企业会计准则下,2021Q4属于自然人股东的纯利润为66亿人民币,2021年属于自然人股东的纯利润为198亿人民币。

● 丁磊立即用“累累硕果”四字来描述网易游戏在2021年的销售业绩主要表现。网民也吐槽道,原先养猪厂老总是在坐享其成。

● 新华资产局将总结网易游戏二十余年的发展趋势主脉,讨论网易游戏怎样搭建环城河,及其将来各业务流程又将遭遇哪种机遇与挑戰。

谁可以拉出第二曲线

2021年网易游戏主要经营的业务为手机在线游戏服务项目、有道在线、网易云音乐、自主创新业务流程以及他四个版块。

▶各类经营收入占总营业收入比各自为:

71.69%、6.11%、7.99%、14.21%

▶利润率各自为

64.8%、54.3% 、2.0%、25.8%。

除开手机游戏,无法拉出第二曲线。

殊不知,手游游戏销售市场爆品难,中后期仍需借助原来IP再次深耕细作,存量市场市场竞争加重。次之是icp许可证管控的问题,截止到2月24日,早已有7个月未派发icp许可证名册。管控方面的可变性,也会给中国各种游戏开发商产生比较大工作压力。

A 源于门户网、盛于手机游戏、迈向多样化

网易游戏于1997年创立,从萌芽来到现在的成熟,网易游戏的发展过程大致可以归纳为:源于门户网、盛于手机游戏、迈向多样化。

①源于门户网

1998年网易游戏创立门户网,入门较早的网易游戏取得成功把握住了互联网的收益。凭着门户网的极大总流量,网易游戏与新浪网、搜狐网并排互联网门户网“三巨头”,三家公司创办人也被称作“互联网技术三剑客”。

2000年,网易游戏取得成功在纳斯达克上市。看上去出道即巅峰,但实际上因为那时候恰逢全世界经济泡沫毁灭,网易游戏刚发售便处在风雨飘摇当中。

②盛于手机游戏

那时候网易游戏急切寻找新突破点,而回收手机游戏便变成了网易游戏的大转折。2001年,网易游戏回收天夏高新科技,创立手机在线游戏业务部,逐渐向手机游戏自研方位涉足。同一年,网易游戏发布第一款MMORPG(大中型多的人线上动作类游戏)《大话西游》,销售市场反映不错,网易的游戏业务流程逐渐迈向正规。借助手机游戏,网易游戏的股票价格也从2002年10月逐渐一路飙升。

2022-03-01

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