零基础怎么自学动画制作,大学毕业零基础,想做一个二维动画原画师,该怎么做

首先再次说,你似乎误解了什么,这是国内的,这方面培训,其实做的也不错,当然她不错,是相对占少数的,也可能是他的那些不太好的比较多一些了,因为他在中国也是一个产业,然后能从公司的角度上来讲,的确做游戏的比做动画的要多,因为动画从嗯市场来说,好像是说这方面的条件因素比较大一些,所以说愿意做他的人的确不多零基础怎么自学动画制作。他说你刚才所说的那种,要去移动公司进行培训的话,是他旗下有他的培训学院吗?要是这样的话其实挺推荐你去的,因为在那个地方,你首先是一边实践一边学习,然后学习结束之后,也能通过这条人脉关系,得到一个直接去工作的一种途径,就是等于说你比别人多了一条人脉关系。还有就是说明一下那个关于能源化类型的话题是许多动画原画是什么电影的那种,而是他们之前都是从游戏原画的还是学习的,然后呢?为什么这样说,其实是因为游戏原画是这几种银行里面对于能力要求最高的一种,他并不是说我得培训的不好,其实国内有培训的好的地方,但是我前面说的只不过是比较少,一般是聚集北京,即便是上海吧可能都没有那个能力。也有很多人说中国游戏怎么招代理,然后做的都不是很好什么的,但是其实这的确受多方面因素制约,然后中国现在做的主要是手游方向比较多一些,然后对于技术要求不会像那个外国的那些单机,哪些大型游戏那样那么高,但是他还在起步状态,意思就是说,嗯,我在此建议说,你要是想去学习的话,一是说你可以登你的公司那边去进行学习,你要是机构的话,建议你再看一看动画内的那个原话,其实有好的事不跟我说,做的人会相对少一些,然后你可以再去仔细的挑一挑,然后在学习过程中建议多参考一下游戏里的东西,因为它的确比较有挑战性一些,对你的能力提升会有很大的帮助。

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动画整体制作流程包含很多步骤,主要流程包括:故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,你并不需要掌握所有的流程,所以你如果想要学习动画的话,首先要确定自己到底要学什么,然后从中选择一种技能深入的学习。

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很多人一说到学习动画就会推荐先学习建模再学绑定、再学动画、渲染之类的,这如果是作为个人兴趣和业余爱好的话并没有什么问题,但是如果从专业的角度来看的话,这其实是不对的,因为如果你想要以动画来就业,想加入到院线级别的动画项目或者顶尖的游戏项目中工作的话,就必须精通其中的一种。以动画师为例,行业内的动画师只负责动画板块,其他的板块自有专人负责,所以你只需要大概了解即可,并不需要掌握。

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同样以动画师为例,在软件学习上,影视动画所常用的软件只有Maya,包括现在次世代游戏动画为了达到影视级别也是大量的使用Maya,这个时候就需要一套完整的动画课程,并且需要从基础一步步的学下去,主要包括:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表演和台词表演、高级生物课程。作为动画师,掌握这些课程就完全足够去就业了。

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2022-06-11

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