区块链会颠覆,“区块链+”时代已经来临,区块链技术将如何颠覆传统

区块链作为新型底层技术,其商业应用模式正趋成熟,在网络游戏、物联网、金融、能源互联网、公证、智能城市建设、共享经济、供应链管理等多个领域都有渗透,“区块链+”时代的到来,加速社会的数字化进程,引发新一轮的技术创新和产业变革区块链会颠覆。而今天主要来讲一下“区块链+”,如何颠覆传统游戏行业。

区块链技术在数字资产确权以及去渠道化等方面具有天然优势,游戏也就因此成为区块链技术最具可行性和发展潜力的热门落地应用场景。作为区块链游戏的行业领先者,云鱼游戏是由Accretion Game基于区块链技术开发,力图打破传统游戏资产转换壁垒,构建以区块链为底层技术的游戏行业完整生态。

一直以来,传统游戏的资产都处于封闭体系里中心化存储,缺乏共通性,资产的所有权属于游戏开发者及游戏平台,玩家通过完成游戏任务获得虚拟资产,而在游戏平台能够不断增发游戏货币,甚至会诱发通货膨胀。在交易渠道方面,传统游戏仅限单一平台,跨游戏/跨平台无法互联互通。

基于区块链底层技术的有是如何颠覆传统行业这些弊端的呢?

云鱼游戏是去中心化存储的,降低了玩家交易门槛和交易风险,玩家能够畅行不同的游戏或平台,真正地打破了游戏和平台间壁垒。玩家不仅可以在其中享受游戏资产不断升值所带来红利、自由地在游戏资产和数字货币之间兑换,还可以掌握游戏资产的绝对所有权。颠覆性地解决了传统游戏数据不透明、交易费用高、中心化运营、用户资产无法确权以及经济系统孤岛效应的一系列问题。

会。

游戏内的经济往往是封闭的。

花100大洋拿到100个钻石,钻石与100元进行1:1的锚定。

这个类似数字货币里的稳定币。

钻石成为一般等价物。

其信用背书为国家法定货币——人民币(或美元)等。

因而,即使没有区块链,目前所有可充值交易的游戏经济已经是联通的。

只不过,多了几个步骤:

人民币——>游戏1钻石——>游戏1装备——>人民币——>游戏2钻石——>游戏2装备。

人民币充当了连接两个游戏的重要桥梁。

对于区块链而言,也是类似。

连接两个游戏的经济系统,仍然需要有一个锚定物。

主流数字货币由于波动性过高,未来充当这个角色的可能是法定数字货币。(央行数字研究所正在研制国家法定数字货币)

最后流通方式可能简化为:

法定人民数字币——>游戏1装备——>法定人民数字币——>游戏2装备。

然而,法定人民数字币的用途面向国家整个经济体,而非专用于游戏。

因而,在游戏1装备换游戏2装备的过程中,法定人民数字币作为一般等价物,很难抵消游戏1游戏2的信息差导致的价差。

此时,腾讯和网易这两个国内最大游戏厂商就发挥了其关键性作用。

游戏厂商倘若能推出平台币,就能弥补信息差导致的价差。

此外,平台币可与法定人民数字币及游戏厂商的市值直接挂钩,游戏间的经济系统将彻底打通。

腾讯和网易同时推出的平台币,两者平台币之间的竞争,必然会有中间商牟取利益。

然而,国内政策要求不允许发行任何数字货币。

游戏间的资产打通只是个天方夜谭。

况且,我们游戏都没做好,还想着游戏间互通?

还是安安心心做好一款游戏就行吧。

会的其实区块链和以往所有的技术都是不同的,过去比较火爆的例如云计算,大数据,他们都只是解放了生产力,提高了工作效率,但从本质上来说,生产资料还是掌握在一部分人的手中,没有从根本上改变社会结构。改变生产关系

区块链会颠覆,“区块链+”时代已经来临,区块链技术将如何颠覆传统

区块链会颠覆,“区块链+”时代已经来临,区块链技术将如何颠覆传统

没有那一个像这技术一样去从本质上改变生产。不管是一次,还是二次工业革命,或者如今的高科技发展阶段。区块链是把生活中所有的事物形象话,实质化,变成一个可以交易,流通的概念,把单子的货币体系变的多元化,所有的事物都是可以交易的 这里成一个为——信用。

存在的价值不知道大家有没有想过一个问题,区块链创造出这么多的财富,为什么没有按照宏观经济学的理论,发生通货膨胀呢。其实这就好比我们的货币体系在一维空间,而区块链所产生出的各种交易手段,例如亲情,友情,爱情等 他在二维,三维甚至更广阔的维度中,他们彼此互不相干却又有联系,我们通常认可的货币就给这些工具提供了度量的单位,用一维的产物去表示多维的世界

这是一个脑洞大开的年代,所有的想法都是可以寻找到立足点,

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2022-06-11

2022-06-11