年轻人为何这么喜欢剧本杀,作为剧本杀主持人,如何让新人喜欢上剧本杀

第一,剧本杀行业现象年轻人为何这么喜欢剧本杀。

剧本杀行业现阶段主要是发行店家作者以及玩家,各个层次之间信息是不通畅的,特别是玩家,除了美团上面可以获取信息之外,很多关于作品的真实信息其实没有一个类似于电影垂直行业的评分平台的“豆瓣”、“IMDB”一样的好的平台能够展示出来。所以发行就利用了这样一个状况,通过互相的吹捧,可能这个作品并没有真实的吹捧的那样,用户(店家、玩家)也没办法分辨信息的真实性,只能获得的一些信息渠道,比如说朋友的体验,店家的推荐,来分辨这个事情。当然店家如果是因为信息的不真实性购买了产品,也会有很多店家迫于无奈又会将这些不是完全真实的信息传递给玩家,就是因为这样的现象,所以我们现在很多的剧本市面上都吹得不错,其实真的玩起来之后也不会那么好,核心还是因为信息不通畅或者信息交流不充分所造成的。

第二,剧本杀用户价值评判的标尺。

每个用户针对于每个作品的感受不一样,那它包含评价的因素会有很多,包括了比如DM的水平,剧本吧环境氛围,同车人员玩家他们之间知识水平以及认识熟悉度,大家玩本的经验等等,都会影响一个剧本最终的体验。所以也很难去评价这个作品好与不好,所有人都说好,但有可能你感觉不好,因为这有可能不是你喜欢的类型,因此每一玩家的价值评判尺度是不一样的。

第三,剧本杀借鉴电影的评分机制

因为每个剧本杀玩家的价值评判尺度不一样的,那我觉得目前来说行业内最适合目前的情况是借鉴电影评分机制,一部电影它始终是拍出来给观众欣赏和消费的,那剧本杀也是做出来给玩家体验和消费的,那当很多用户能从中去感受到愉悦或者是其他正面感受的,就像电影一样,那我相信像我们一样的玩家和电影观众们对这个作品的评价也一定是正面的,当有大量的玩家体验者对该作品发表自己的意见时,这些意见和评分来作为玩家的参考必定是有非常大的价值的。

这个我大概知道,因为我女儿在今年署假和她的几位要好的高中同学一起玩过。

这是一种新兴的生意,我们这边有一家经营的地点在蓝湾国际小区里的一个单位房里面,在这里面消费一次大概四五百元。怎么说呢,大概就像演戏一样,店家提供场所,剧本,演戏的道具,服装,包括导演,消费的人根据自己的喜欢选择剧本,再根据剧本组织需要参与的演员。消费的时候有导演指导怎么化妆,穿衣,再根据剧本指导消费者怎么演,一台剧本杀演完大概四到五个小时,参与消费的人数和剧本的要求有关,费用自然不会低。

剧本杀和演戏差不多,只不过拿钱去消费,是一项赚钱的手段。

天下没有一门生意是大家都赚钱,或者一直都赚钱的。剧本杀行业也无法逃脱这个规律。

应该说自去年开始剧本杀领域就已经快速发展,很多店家开始扩张,暂且不提这种扩张是否理智,至少体现出整个产业欣欣向荣。而4月出现倒闭潮也无可厚非,这同剧本杀的行业特征相关。

门店进入门槛低,我这边比较集中的区域扎堆了400-500家店,如此高的密集度,客户如何保证,这样就很难保证大家都赚钱。剧本选择也是学问,一个好的剧本可能3天就回本,选错了可能就永远闲置。店铺只是剧本杀最表象的东西,没有剧本创作能力的剧本杀店,在产业中永远很苦。剧本杀很大的一块赢利点,就是剧本创作,通过剧本的发行,所创造的收入,可能是门店半年甚至几年的收入。所以说,剧本杀虽然看起来跟桌游店差不多,其是其背后的模式差别还是很大的。凭借资本贸贸然的闯进去,其成功率还是不高的。

2022-06-09

2022-06-09