腾讯为何要疯狂甩锅给交易平台,为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易

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腾讯为何要疯狂甩锅给交易平台,为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易

大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了腾讯为何要疯狂甩锅给交易平台。许多玩家对此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想买别人的东西游戏币又不能使用,逼得你去消费RMB。

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其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生。土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备。

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乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去。大量流失的玩家会导致游戏寿命骤减,而土豪的消费其实也是被工作室赚走了,没有购买游戏的内购,这就是等于对游戏开发商的双重打击。

游戏开发商出于以上原因,就想出了双货币甚至三货币的方式,普通的游戏币不能交易,只能满足玩家的基本需求。而如果你要交易或者通过内购获得道具,就必须使用RMB充值,这样开发商既能做到对游戏整体经济环境的把控,又能使的氪金玩家的消费全部落入自己口袋,何乐而不为呢?至于非RMB玩家,本来就是陪玩的,让你免费玩,并且能够玩的下去,已经可以了,至于你玩的爽不爽?不爽可以充钱啊。

所以综上所述,并不是手游就做不出自由交易系统,而是他们不想做。这其实也就是游戏开发商和工作室之间博弈的结果。说了这老些,不知道大家读懂了没有?

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就想看看 关掉王者荣耀 会不会天塌下来? 关掉王者荣耀 会有多少人 走上绝路,选择极端?

是不是毒瘾,关掉一周看看,看看有多少人 离开王者荣耀 就不能活,一定要把这部分 鉴别出来,社会干预,让沉迷游戏 脱离社会的人 尽快回归社会 服务社会。

家庭 社会 花了巨大财力 物力培养的人 不能颓废游戏 啥事不干 ,老龄化严重 更需要年轻人 回归社会 服务社会 服务家庭,这些人 不能成为家庭负担

分拆上市,分区上市,那么吸引的资金和融资的渠道就会多元化,变向的就可以吸引更多的资金,这其实就是对于大企业的一种战术和战略性的布局!腾讯音乐其实更像是腾讯旗下的一个新的概念和领域,于腾讯游戏,腾讯微信等有所不同,不受限于腾讯的其他领域业务影响,但是却得到腾讯的后盾支撑!

举个例子,如果腾讯是一个整体上市的概念,那么腾讯的微信业绩,游戏业绩都会对于腾讯的股价造成影响,对于投资者的信心遭受冲击!但是它把腾讯音乐分离出来独立上市,那么对于这些影响的效果就会大大降低,反而投资人觉得腾讯音乐背后的大哥是腾讯,投资欲望又会高涨!这两者不冲突,不矛盾,但是又有联系!!

所以我认为如果腾讯音乐作为一个新的腾讯旗下领域上市,可能会引来未来的一种跟风潮流,这其实对于公司而言是好事,多个渠道融资其实就意味着钱多了,反正幕后老板都是一个,把钱拿到手爱怎么用怎么用,爱怎么分配就怎么分配!

2022-06-09

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