虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟数字人作为新一代人机交互平台,其发展与制作技术息息相关,通过计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等技术打造而成,而虚拟人又通过人物形象、语音生成、动画生成、音视频显示、交互五个模块构成,大概可以分为两大类虚拟偶像是解决方案吗:2D虚拟人和3D虚拟人。2D虚拟人:2D虚拟人根据真人形象建模,和真人相似度极高,主要应用有金融 、医疗、保险,地产传统企业的客服等,可进行多轮对话交互,但不可旋转,虚拟人姿态有限,服饰、发型等外观不支持自由修改,形象相对固定。2D虚拟人不能应用在3D场景里,不能进行3D呈现,同时也不能应用在VR、AR及游戏中。3D虚拟人:3D虚拟人风格多样化,且可以自由打造风格化外观,应用场景广泛,主要应用场景有内容创作、IP打造、创意类内容打造,具备多交互、多形态、自由修改的特点,可与真实场景搭配进一步提升写实效果。

日本动画声优界,无疑已经进入了声优偶像化的时代,不管各位小伙伴是否愿意接受这样的事实,这也是没有办法去逆转的趋势,在声优偶像化时代下的日本动画声优,要么就去积极顺应这样的现实情况,要么就只能够等待着被其他声优淘汰的命运了。自从声优偶像化时代来临之后,日本动画的声优们不再只是单纯地为动画角色配音而已,如今的日本动画声优真的要歌舞演技样样精通,有相当一部分的日本动画声优在进入到声优培训学校学习的时候甚至还要学习如何进行网络视频直播。

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

日本动画声优们除了要练就比较好的配音演技去应对动画的配音工作以外,现在的日本动画声优不管是男性还是女性,声优歌手出道,推出音乐唱片,参加各种视频节目或者广播节目,推出个人或者集体写真集等等,这些活动都是日本动画声优们的标准工作,如果日本动画的声优还想着要在这个业界生存下去,就算本身并不擅长这些工作,也要一边增强这方面的技能,一边参与这些多种多样的工作。

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

日本各家声优培训学校为了能够让其课程安排更加适应当下的声优偶像化趋势,很多声优培训学校都安排了除了配音演技以外的课程,比如说唱功的培训,舞蹈的培训,应对各种节目的培训,有不少日本的声优培训学校甚至为了能够让想成为动画声优的学员们在成为新人声优之后,可以去接不同的工作,还安排了舞台剧以及影视剧的演技指导。当日本动画界的商业活动越来越多样化之后,作为一部动画相当重要的幕后人员,声优们必须就要走到台前,为日本动画界创造更多的经济效益。

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

那如何看待声优偶像化的趋势呢?首先,这是日本娱乐产业不同领域在市场上细分化的必然结果,日本娱乐产业的一大优势就是市场的多元化以及逐步的细分化。就像是日本的偶像产业那样,偶像爱好者们的需求是不一样的,有只喜欢真人偶像的,有只喜欢虚拟偶像的,有喜欢像秋元康体系的那种主流的,搞人海战术的偶像团体,也有更注重于偶像音乐品质,而去重点关注各种音乐流派的乐曲派偶像。

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

虚拟偶像是解决方案吗,为什么没有虚拟偶像出演动漫人物的

日本的声优界也是这样的,随着声优爱好者不断扩张,而且声优爱好者们也已经经历了几代人的更替,市场需求必然会变得多元化,这就促使日本声优界要往市场细分化的方向发展。有声优爱好者们除了喜欢看声优们配音的动画之外,还喜欢声优主持各种搞笑有趣的广播节目或者视频节目。有声优爱好者就是喜欢声优推出写真集,甚至是出演真人影视剧,因为这样就可以更多地看到声优本人的形象。还有其他的声优爱好者们会对声优有更多的市场需求。有了相应的需求,就会有相应的市场模式,所以声优偶像化趋势是产业内部以及受众两方面的事情。

其次,对于一部分想从事其他演艺事业的人来说,日本动画声优这一行是一个不错的跳板,既然如今声优培训学校安排了那么多样的课程,以声优这一行为基础的话,还可以不断学习其他的技能。在成为职业声优之后,只要自己的演技符合要求,那就可以继续在声优界生存下去,而且还可以利用已经学到的各方面技能去接不同领域的工作,找到更好的机会之后,就可以以声优为跳板继续发展下去了。

关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道

2022-06-10

2022-06-10