国家为什么不敢公布龙,网络游戏特别毒害青少年,为什么国家不禁止

由于沉迷游戏造成的种种不堪回首的事例导致有些人呼吁禁止网络游戏,但是显然这是不可能的,原因如下: 1.随着游戏画面越来越精致,人们迫切需要高性能计算机的来流畅运行游戏,因此计算机图像处理以及内存技术因为电子游戏而不断进步,毫不夸张的说电子竞技推动了21世纪计算机技术的不断进步!而购买这些设备所拉动的经济总量将是惊人的,电子游戏无论是对经济还是科技都有不可轻视的推动作用,自然不可能被禁止(先问问显卡国家为什么不敢公布龙、内存、游戏外设制造厂商答不答应)

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2.网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎,这是不可能改变的事实。从网络游戏的普及以及繁荣的景象就可以看出他是多么的受人们的欢迎,尤其是青少年群体,如果禁止将会产生巨大的舆论压力。

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3.各种大型电子竞技赛事的举办促进了当地经济和人文的发展,也让人们多了一种除了电影电视剧综艺节目以外非常具有观赏性的节目。而且这个节目更具吸引力,职业选手在游戏中的精彩表现引来的呼声与关注丝毫不亚于奥运体育项目。电子竞技总是能让人们热血沸腾!现如今电子竞技已经逐步形成产业化标准化,想禁止已经不可能了,毕竟这么大的一个产业,怎么能说禁止就就禁止。

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4.伴随游戏发展而产生的行业也非常多,最具代表性的就是主播这个行业,直播行业因为游戏而发展壮大,许多人因此发家致富。因为游戏的出现,社会平白无故多了这么多工作岗位,减轻了社会矛盾,也给政府减轻了压力,国家自然不会去禁止电子游戏。

总之电子竞技是新时代的新事物,他的出现以及发展利大于弊,那些未成年沉迷的现象只需要国家出台政策去限制去引导即可。这和游戏产业的发展壮大并不冲突。当然那些成年人沉迷游戏的就没有办法了,只能说他们自甘堕落,这些人也不必去管他。

中国是个发展中国家,你会发现中国有很多让公民不满意的地方,食品安全、贪污腐败等等,但是不得不承认,国家确实在一步步的完善这些不好的地方。游戏也是一样,最开始国家出了防沉迷验证,这个应该是比较有效的一个手段。然后要求每个游戏公司公布游戏中抽奖的概率,这些是作为普通群众能看到的,还有一些公民看不到的,每个游戏国家都会进行审查才会发布,而且16年开始审查力度变的很严,包括最近比较疯狂的宫斗,其实国家已经在严格打击了。纵观新中国发展,所有行业都是由参差不齐,通过国家的监管,发展的越来越正规,游戏也是一样。

最后应该是经济性了,广州有至少500家游戏公司、北京200、成都200.这些都是我估计的,但是只会少不会多。随随便便一个公司拿出来一个月流水几百上千万都是很容易的。中国互联网广告至少30%的份额是游戏在支撑。其中创造了多少就也岗位、多少gdp,如果真的取缔了这个行业,又会产生多少动乱。

中国被称为华夏民族,我们也称为华夏之后,或者是龙的传人。

因为,龙是我们的祖先和图腾。在过去两千年的封建王朝里,所有的皇帝都自称是龙的传人,衣服是龙袍,整个皇宫也都是盘旋着龙。天子被称作为人中龙凤。

那么,你是否想过,为什么我们的图腾是龙,这种从来没有存在过的东西。

龙,是我们自己想象出来的一种生物,据说是用蛇身,鱼鳞,鹰爪等组合而成,为什么会有这样的变化。

其实,在有国家之前,也就是在部落联盟之前是氏族文化,那个时候是母系社会,当时的图腾就是蛇。所以有女娲这种天神形象。

女娲,其实就是后人对于那个时期的一种美好想象和表达,而想象出来的一个人物,大概就是母系社会的一种代表吧。而女娲的「娲」字其实据历史学家考证说,和「蛙」很像,所以「蛇、蛙和鱼」都是过去的母系社会的图腾。

但是,这毕竟要过度到父系社会,所以就要从蛇做出改变,找一个比蛇高大又不偏离的东西,于是就有了龙这种东西。

2022-06-11

2022-06-11