什么是二次元文化,孩子沉迷二次元,要活在GalGame里,家长该怎么办

谢邀什么是二次元文化。

什么是二次元文化,孩子沉迷二次元,要活在GalGame里,家长该怎么办

沉迷二次元,说白了就是惯坏了,太安逸了,让孩子体验二次元不靠谱的最好方式,就是给他点三次元的艰辛。

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个人建议,作为父母,可以考虑除了日常花销外,断掉这个孩子玩手游、GAL游戏、买电脑以及过量用电的花销(让他每天转账付电费才能玩电脑),同时让他自己考虑在网上做自媒体,或者去学校食堂等地方打工来满足娱乐需求。要么回归现实,要么自己“想办法”赚娱乐钱。

毕竟,二次元说白了,就是理想化的世界。沉迷二次元的问题,往往毛病就出在娇生惯养引起的逃避现实倾向。

如果让他知道他prpr纸片人小姐姐的钱不是白来的,光会死宅着连电费都不够花的,那这些人通常都会懂事了。

非主流是相对于主流而言的。所以,非主流永远不可能被取代,因为每个社会,每个时代都必然有其主流文化,相对而言,就必然会有非主流文化。你说的“非主流”大概是过去的杀马特,那个不是被取代,而是那些人长大了,社会的审美观也发生了变化,杀马特也就自然消失在大众的视野!

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二次元来源于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”、平面。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。所以你看,现在仍然有动画、漫画、游戏风靡,仍然有很多动画迷,漫画迷,所以二次元不会消失,更不会被取代!

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粉丝(fans)群体叫“饭”,他们组成的圈子叫“饭圈”。从前的人也会追某个明星或乐队,买专辑,看演唱会,只是现在有钱有闲了,这些粉就凸显出来了!而且有了网络的便利,同好们可以通过网络互相交流,互相沟通,并在其内部形成特殊的文化现象,即饭圈文化。

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所以,饭圈文化和二次元文化是两种不同的文化现象,并行不悖,不存在谁取代谁的问题,而且相对于主流文化而言,这两种文化都是非主流!

因为二次元文化有着老少皆宜的魅力,足够值得让人迷恋的。二次元从来就不是未成年人的专利,许多优秀的动漫作品,只有成年以后,才有更深刻的理解和体会。

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比如《幽游白书》的结尾,小时候看觉得有些仓促,一直期待着续作,得知是真的完结后,感觉非常遗憾。但是长大后才明白,那并不能叫做烂尾,留白也是一种意境,让角色保持在当时的最佳状态,比狗尾续貂的续作更能让人永远铭记。

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又如《钢之炼金术师》中,片头的名句,“人不付出牺牲,就无法得到任何回报。想要得到什么,就必须付出同等的代价。那就是炼金术中所说的,等价交换的原则。那时的我们深信着,这就是世界的真理”,上学时,只关注到“等价交换”的原则,只有长大后才明白,世界不是这样简单的非黑即白。真理只是一条冰冷的法则,而我们的生活,却要靠自己去判断。

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很多动漫作品就是这样,小时候看有一种乐趣,长大了再回看,却能有不同角度的体会和收获。

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并且,除此之外,小时候买不起的周边,长大后都可以轻松入手了,这也不失为一种乐趣。

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二次元文化现在已经深入我们生活的方方面面,即便踏入社会,也不必掩饰自己的兴趣,大大方方的继续去爱自己喜欢的作品和圈子吧。现在已经不像十年前,很多人会戴着有色眼镜看二次元人了。

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2022-06-10

2022-06-10