《战锤:全面战争3》新截图:震旦兵俑亮相 双龙现身,你看好CA本次新作《全面战争:三国》吗

国内销量应该会很高提高很多《战锤:全面战争3》新截图:震旦兵俑亮相 双龙现身,毕竟三国游戏对于国内和日本玩家还是有很大的吸引力的。

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但是全面战争的销售一直以来都不是以国内玩家为主的。

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全面战争的最新一作《全面战争:战锤2》,也是销量爆炸(低的爆炸销量不到70万)的一作里面中国区销量仅仅是第四名,5.43%

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上一部作品《全面战争:阿提拉》全球销量110万左右,中国区玩家拥有数仅仅排在了全球第11%,占2.16%。

也就是说国内玩家对于全战的购买玩家仅仅不过10万左右。就算发行之后在是三国题材和主播的影响力能够提高这游戏在Steam国区的销量,最终我估计也不会超过30万。

国外销量,日本应该不会太低。但是其他地区就不会高到哪去了。

全战官方脸书底下参与度最高的是这么一句评论

“CA这是什么无稽之谈的历史题材?!你们就专心做你们的奇幻题材吧,不然粉丝都会离你们而去。”

而在全面战争:三国宣传片出来之后,外国游戏论坛Reddit的帖子也是遭到了许多玩家的怒喷。

对于许多国外的全战忠实玩家,欧洲中世纪或者维多利亚时代题材的背景才是他们最喜欢的。

比如全面战争:帝国就是以大航海时代为历史背景,横跨整个18世纪,在枪与炮的战争中带来给玩家逼真体验。

这作也是我目前看到的全战销量最高之作,将近370万。是战锤2的6倍。

另一部全面战争:幕府将军2也是销量爆炸,300万的销量也是全战的巅峰之作。

而三国志13卖出了多少部呢?

根据数据统计,三国志13的销量仅仅只有22万不到。虽然一部分原因是光荣的定价让许多中国玩家不买单。但国外玩家对于三国这个不了解的题材是相当不买单的。

如果不出意外的话,全面战争:三国的销量估计在100万到150万之间

《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

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我似乎一直在喋喋不休地重复“《全面战争:战锤2》是《全战》系列中最棒的一部”,在玩完《阿提拉:全战》之后的每一部系列主要作品之后,我也的确体验如此。我绝对没有言过其实:Creative Assembly的设计师们一直在磨砺自己的战役、势力设计技巧,最终他们的成果也在《全面战争:战锤2》当中得以展现。在内政和外交系统方面虽有稳步提升,却未及我期待的程度;但是四派势力每一种都相当独特、玩起来也很有趣,玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级,在设计与展现方面超过了整个《全战》系列的全部前作。

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《战锤:全面战争2》为我们勾画了一个极其宏大的中古战锤世界。不同于现实,战锤世界显得更加阴暗,更加暴力,更加残酷。这也让我们在代入感与氛围的感受上和以往大为不同。到底是成为光明英雄,还是成为灭世终结者,都源于我们的选择。本作通过诸多改良让全战系列扎实地往前走了一大步,许多前作引入的新概念在本作继续发扬光大,只是一些兵种平衡性等系列惯性问题依然存在,这些毛病,可能就得慢慢等着CA来继续完善了。

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2022-06-10

2022-06-10