传说平台,怎么才能在电脑上玩塞尔达传说荒野之息

《塞尔达传说:荒野之息》只推出了NS和WiiU两个版本,所以要想在电脑上玩,就只能靠模拟器了传说平台。

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NS模拟器YUZUCPU:intel的4代4核8线程,或6代4核4线程以上

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内存:推荐16g,YUZU独占内存估计有7g以上,8G可能要卡机

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显卡:N卡nvidia gtx750ti以上,不推荐A卡ati显卡

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荒野之息:帧数满,偏卡(放个宝可梦的图吧)

WiiU模拟器Cemu系统:Windows7(x64)或以上(因为wiiu的显示本来是64位)。如果可以,使用OpenGL 4.0(4.5)。

内存:理论上4g,实际使用8g的电脑,玩起来吃力的,最好使用8g为起点。

需要c++2015

NVIDIA GPU的话,需要最新的驱动程序按预期运行

AMD GPU的话,更新驱动程序可以按预期运行大部分时间,可能偶尔崩溃

英特尔GPU的话,官方不支持,会有严重图形问题

无论是使用哪一种模拟器,对性能要求都比较高,如果电脑带不动的话,不如直接购买NS原汁原味更好。

其实不只是《塞尔达传说:荒野之息》,三大主机厂商的第一方、第二方独占游戏其实都不会在其他平台上登陆。

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举几个例子,像是任天堂的《超级马里奥兄弟》、《Splatoon》等系列游戏,微软家的《战争机器》、《光环》等游戏系列,索尼家的《战神》、《神秘海域》、《最后生还者》这样的作品同样属于独占游戏。而这些作品,都是属于主机厂商直接或间接参与研发并销售的。

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独占游戏背后的工作室,通常是主机厂商旗下、或直接投资的,它们严格意义上其实属于各方的“子公司”。而通常来说,这样的自家产业当然要反哺母公司,否则二者之间也没必要建立这样的紧密合作。

当然这其中也有些不同的例子——

任天堂就曾在手机平台推出过旗下第一方游戏的衍生作品(例如《超级马里奥跑酷》、《火焰之纹章:英雄》等),宫本茂甚至还在苹果秋季发布会上登台介绍。虽说如此,这些衍生作品其实并不会影响对应正作的销量,毕竟二者之间的玩法和体验有着很大的不同。

微软其实也在Xbox的独占游戏上做了点文章,由于Xbox Play Anywhere政策的影响,微软曾经在Xbox和Windows 10平台间打通了屏障。部分游戏也可以在双平台之间跨平台游玩(例如《极限竞速:地平线3》)。

二者之间的共同之处在于,这种跨平台政策都会对公司产品有着积极影响——任天堂吸引手游用户来到主机阵营、微软通过Xbox阵营游戏优势反哺Windows 10平台。

这种独占的模式,归根结底其实是各厂商与工作室之间互惠互赢的一个策略,它们都不会轻易将自家的独占游戏放到其他平台去。而《怪物猎人》这样的第三方作品其实是没有严格阵营划分的,所以在索尼、任天堂平台经历过几年独占期后,最终也走向了全平台之路。

2022-06-11

2022-06-11