《暗黑破坏神2:重制版》新中文CG宣传片,如果暴雪重制《暗黑破坏神2》,你希望看到什么改进?

作为一个从一代玩到了三代的暗黑死忠粉,《暗黑破坏神2》只要能直接重新发行一次,我就已经很满足了《暗黑破坏神2:重制版》新中文CG宣传片。但一定要说的话,还是希望年近20岁的暗黑2能在重制版中做出一些小小的改进。

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CG动画高清化

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前段时间重温了一下暗黑2的动画剧情,发现印象中华丽的CG画面已经糊的一塌糊涂了,不知道暴雪还能不能找到当年制作剧情CG的素材,用最新的技术重新渲染一下,能高清化就再好不过了。

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共享储藏箱

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游戏中,有时候我们会打出其它职业的神装,却不能分享给对应的角色,只能白白销毁掉,非常浪费。很多玩家不得已只能用开小号的方式传递道具,非常麻烦。如果能在重制版中加入共享储藏箱就太好了。

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更大的储藏空间暗黑2一直以来公认的最大缺点就是储物空间太小,探索时随便多捡几件装备就不得不回城处理一下。到了后期,身上带着大量药水和护身符根本没有多余空间给装备,玩起来非常累。

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城镇中的储藏箱也存在同样的问题。玩到后期,储藏空间拮据到几乎失去了存储的意义,对于喜欢收藏装备的玩家来说,更是一件痛苦的事,以至于很多玩家不得不给游戏装上大箱子补丁。

另外,希望宝石和符文能够叠加,不至于几个小石头就把储藏箱占满了。

16:9宽屏参考星际争霸和魔兽争霸3重制版的画面表现,暗黑2即使被重制也肯定会忠于原作的画面风格,不会突变成3D画面或者加入各种先进的特效。像下图这样,粉丝用星际2引擎重制的3D画面是肯定不会出现的:

所以对于画面我期待的改进不多,只希望能支持16:9画面比例,支持高清分辨率(是像星际重制版那样的素材高清化,而不是简单的拉远视角)。毕竟在暗黑2老版中,全屏后,4:3的画面会被强制拉伸变形成宽屏模式,看起来非常不适。

削弱督瑞尔

我想每个玩过暗黑2的玩家都有一个共同的感受:第二幕的关底BOSS督瑞尔实在太强了。它在普通难度流程中的难度几乎是全游戏之最。因为打它的时候,玩家的装备和技能还远远跟不上它的那无比强大的攻击力。很多时候只能不厌其烦的开传送门躺尸过去,或者用卡BUG的邪道玩法……我感觉,至少应该削弱它在普通难度下的各项数值,体验会好很多。

战网平台

众所周知,暗黑2使用的战网和暴雪的综合战网平台是分开的。联机时,需要单独的战网账号,建立的角色一段时间不用还会被自动删除,种种老旧的设定已经比较影响游戏体验了。所以,重制版加入战网平台是很有必要的改进。

其实,用现在的眼光审视暗黑2,需要改进的地方还有很多。但我想,对于绝大多数暗黑迷来说,只要暴雪证实这个重制版真的存在,就已经感动流涕了,改进什么的都只是锦上添花。那么,喜欢暗黑2的你们又希望看到哪些改进呢?不妨在评论区分享一下自己的想法吧。

2022-06-09

2022-06-09