未成年游戏保护机制为何被打破,为什么王者荣耀要限制有些玩家游戏时长你觉得被限制好吗

为什么要限制游戏时长未成年游戏保护机制为何被打破,这个道理很简单吧?

未成年游戏保护机制为何被打破,为什么王者荣耀要限制有些玩家游戏时长你觉得被限制好吗

长时间游戏不论是对你身心或身体都有害!所以王者荣耀推出了防沉迷系统。

未成年人每天只能玩两个小时,成年人第一次被限制一般是连续玩了10个小时,这样会被强制下线15分钟,接下来是连续玩8小时,也会强制下线15分钟,最后就是连续3小时了。

【防沉迷系统规则】

❶每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;

❷为保证所有玩家不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;

❸如果通过iOS“游客登录”进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。

网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看?2019年1月16日网易发布公告,决定自从今年1月,对未成年人的游戏时长进行了限制。其实网易出这个禁令一点都不让人感到意外,此前腾讯旗下的LOL就发布过禁令,对未成年人的游戏时长进行了限制。可以说这种对未成年游戏玩家的严格限制是大势所向,是各大游戏厂商社会责任感的体现。

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网易这次公告具体内容如下:

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1、对15款热门手游接入未成年人防沉迷系统,这里就包括了网易最火的几款游戏,比如梦幻西游、荒野行动、大话西游、阴阳师等。

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2、12岁以下每天游戏时长1小时,休息日2小时;13岁至18岁玩家增加1小时。最重要是每天21:30至第二天早上8:30对未成年全面封禁,这个时间段未成年人无法进入游戏。

手机作为未成年最主要的游戏工具,网易这波禁令可以说是非常有针对性的。不得不说网易这次的禁令对于未成年人玩游戏的限制的初心是有的,也有利于他们的健康成长。但是任何好的规则都会有漏洞。如今网络游戏都有实名登记制度,问题就在于这个“实名”到底实名的谁?如果一些未成年人用了成年人的身份信息注册,那这套系统将会直接失效。

因为如今的孩子多为独生子女,除了父母的关爱,还有爷爷奶奶、外公外婆的疼爱。有的时候作为父母可能非常想要去管控,耐不住老人对孩子的疼爱。所以,这个事情想要落实难度真的不低。

所以,网易虽然有这样的约束,仍然离不开未成年人的家长和监护人的配合。这样才能从本质上解决未成年人游戏上瘾的问题。其实个人一直不反对未成年人玩游戏,这必须建立在完成自己的学业任务和有效的管控之下。

那么对于网易的这次行动,大家怎么看?欢迎在评论区说出的你的看法。

游戏属于娱乐项目,网络游戏是信息时代敷衍出来的行业,娱乐项目有利有弊很多都会使人沉溺其中,娱乐项目也有利的一面具有教育意义和疏解压力等方面,所以不能全面禁止网络游戏的发展,但是要做好社会引导工作有一部分不利于社会进步的网络游戏需要调控和禁止。

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2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。随该通知一起公布的还有《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,开发标准及实名认证方案的具体内容首次向公众发布。新闻出版总署与教育部、公安部等8部委9日联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。该通知规定,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:2007年4月15日——6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月 15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。

2022-06-09

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