《荒野大镖客:救赎2》梦之结局 亚瑟过上幸福生活,《荒野大镖客:救赎》只有悲剧结局才更能引人深思吗?

“欢乐的时光总是转瞬即逝”,从科学上来说,“欢乐”“快乐”“愉悦”都是由于身体分泌的多巴胺使得机体感受到“舒服”《荒野大镖客:救赎2》梦之结局 亚瑟过上幸福生活。但是这种舒服是不能够一直存在的,因为长时间持续兴奋状态对身体并不是一件好事,所以机体会让多巴胺分解,当多巴胺分泌降低时,就不那么容易达到愉悦状态了。

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正所谓“一朝被蛇咬十年怕井绳”,人们会对危险、失败、恐惧保持较长时间的注意,鲁迅曾经说过“悲剧就是把人生有价值的东西毁灭给人看”,这些负面的例子不同于多巴胺,往往会让人更加记忆犹新,所以更容易触动人们产生共鸣。

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《荒野大镖客2》其实最终也并不是彻底的悲剧,为了不剧透就不过多说明,为了让游戏内容更真实,更富有感染力,悲剧是必要的,只不过比重占多少不同罢了。

如同电影或动漫一样,主角团全部成员从头一直坚持笑到最后的也并不是全部,很多作品中有难免遇到牺牲,如果真的都是一帆风顺的happy end,那就不真实了。

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与其说是完成亚瑟的救赎,不如说是完成了玩家的一次救赎。枫叔见过很多玩家在这个游戏中所遭遇的苦恼,比如明明是救了一个逃犯,接了个入室抢劫的任务,结果杀了那个目标,却发现后期讨债任务也是这一家,可因为当时把人家已经办了,讨债就无法完成。所以很多真正打完一遍的朋友,会因为亚瑟的命运,更加珍惜它活着的时候,我二周目开始基本就是休闲玩法,达奇每次见到我都说你失踪太多天了,哈哈。

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游戏主线我们是无法违背的,但可以影响主线的进程速度。二周目我在马展望台呆了好久,也没见帮派成员有什么怨言,亚瑟偶尔回来下,给大家买买物资,送点肉,大家还都客气的和你打招呼,如果你知道第五章就要病,第六章就要死,那你二到四章还会憋着做剧情吗?我觉得绝大多数人不会,这就是救赎,这就是从内心理解游戏真谛的价值。

要没有达奇,亚瑟是多么幸福的人生啊,你可以是动物学家,植物学家,考古学家……游戏目前已知的几个结局,亚瑟都难逃一死,但唯有高容易值才死的安详,而约翰那时候帮你复仇你也会欣然接受。但如果是低荣誉值的话,你被枪杀的那种气愤,估计是无法靠尾声章节操作约翰来弥补的,所以多做好人好事,死的安详些吧。

谢邀请,有喜欢关注我,专业回答问题,知必回。很多人都知道有四个,二个好二个坏。四个结局达成条件游戏中按“十字键下”查看信息,荣誉值条就会显示在最底部。如果荣誉值条上的牛仔头像偏左,代表荣誉值低(你是坏人),睡觉做梦和结局临死时就会梦到狼。如果荣誉值条上的牛仔头像偏右,代表荣誉值高(你是好人),睡觉做梦和结局临死时就会梦到鹿。游戏中的很多任务和随机事件都关系到荣誉值,做善良的选择如:救人、帮助人、不要回报等,会增加荣誉值;而做恶的选择如滥杀无辜等,会降低荣誉值,详情可参考行为对荣誉值影响及荣誉等级效果一览表。另外,玛丽来信、唐斯太太、真爱之路等重要任务,做了也会增加荣誉值。影响亚瑟结局的要素(注意,是亚瑟的结局,而不是整个游戏的结局)1、荣誉值的高低2、最后和约翰分别时的选择但是不论如何选择,亚瑟最终都会死。好结局1(完美结局)达成条件:荣誉值高,最后和约翰分别时选择“帮助约翰到达安全地点”。亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出。好结局2达成条件:荣誉值高,最后和约翰分别时选择“回去拿钱”。亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。和迈卡决斗之后,达奇和迈卡各自离开,留下亚瑟独自一人看日出。(和完美结局一样的是都是看日出,但是看日出的位置,也就是亚瑟死亡的位置不同)另外说一句,回去拿钱就会发现达奇在那里私藏了4万多美元,然而他居然总跟大家说再干最后一次,等搞到钱了大家就退隐山林享受生活,全都是骗人的!坏结局1达成条件:荣誉值低,最后和约翰分别时选择“帮助约翰到达安全地点”。亚瑟在将约翰护送到安全地点后,自己留下拖住追兵。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡朝亚瑟头上给了一枪。坏结局2达成条件:荣誉值低,最后和约翰分别时选择“回去拿钱”。亚瑟回山洞拿到钱后(箱子在山洞左后方,藏在马车下面),刚出山洞就被迈卡截住。和迈卡决斗之后,达奇自己先走了,迈卡将刀扎进亚瑟后背。只要荣誉值低,不管怎么选都会被迈卡杀死,实在太憋屈,所以建议大家一定要做个好人。

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2022-06-09

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